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Créer une sphère ovale

  • Auteur du sujet Auteur du sujet MARCO_EDARREDO
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MARCO_EDARREDO

Guest
Bonjour, je devrais créer un solide 3d ayant une forme de shiacciata et une sphère ovale dans les 3 axes. La commande "sphère" me crée un solide 3d en forme de sphère parfaite et je ne sais pas comment je peux l'écraser ou le repasser. puis dessiner les sections des 3 profils et utiliser la commande "_edgesurf" (o Supcoon) J'ai réussi à créer une maille d'une portion qui ensuite multiplié x 8 composerait ma sphère. Mais à ce stade, je ne peux pas transformer le maillage en 3d solide. Comment je peux faire ça ? Y a-t-il un autre système pour pouvoir créer mon solide 3d, puis être modifié et travailler plus loin avec des opérations booléennes?? Merci de votre aide.

Mars
sfera ovalizzata.jpg
 
crée la balle avec la commande de la balle qui est située dans le maillage automatique, augmente la douceur de 4 degrés, utilise l'échelle de gizmo pour l'écraser le long d'une planche et ensuite la convertir en solide.
 
C'est un bon système. simple et efficace! essayé et fonctionne. mais si j'avais une des 3 sections (la couleur en violet dans la photo) différente des autres (avec des lignes droites) et je dois obtenir le résultat final d'une forme sphérique - carré comme dans la photo (dempre construit avec la commande "_surf" ) Comment puis-je le transformer en un seul objet solide 3d (ils sont 8 mailles différentes) cependant modifiable puis avec les opérations booléennes? Merci de votre aide.
sfera ovalizzata_2.jpg
 
essayer d'utiliser loft
génère des sections le long d'une planche puis d'un loft entre les sections.
pour affiner plus l'objet crée un autre loft le long de l'axe perpendiculaire, chevaucher les deux objets et la commande interfère, en spécifiant que vous ne voulez pas supprimer le solide résultant.
 
ou créer une sphère, faire un bloc, puis avec le panneau de propriété ne changer que 1 axe (axe de type x ->0,5). Mais sachez qu'après le bloc, il ne sera plus inexplorant.
 

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