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Conception et gestion des pièces soudées

  • Auteur du sujet Auteur du sujet martin.p
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martin.p

Guest
bonjour.
ma société commence à migrer vers l'inventeur automatique. nous travaillons dans l'industrie sidérurgique, il est donc très facile de concevoir une machine pour atteindre quelques milliers de composants et au-delà.
parmi les différents problèmes auxquels nous sommes confrontés est celui des charpentiers, c'est-à-dire leur modélisation et leur modification en tant qu'assemblées.
pour charpentiers je veux dire les charpentiers "tozze" comme le corps d'un réducteur et non les structures faites de profils
par nous maintenant nous avons supposé que les représentations de soudage sur des modèles d'assemblages, de préparation et de traitement des assemblages sont quelque chose qu'il faut éviter. le sw ralentit beaucoup en plus de faire des changements qui sont juste un peu plus complexes au moins frustrant et très long.
en outre, nous sommes convaincus que, du point de vue de la finesse de la modélisation et des modifications ultérieures, il est préférable de modéliser les pièces soudées en une seule partie.
de ne pas avoir à devenir fou pour former autant de pièces uniques à partir de là, avoir à mettre ensemble, avec le cauchemar qui change juste quelque chose que vous devez devenir fou pour fixer des pièces, des contraintes, etc.

d'autre part, nous devons tenir compte des besoins de notre bureau de production qui demande à juste titre d'avoir les différentes parties de la menuiserie pour pouvoir réaliser le développement et la coupe.

pour ressusciter en partie ce qui précède, nous essayons d'utiliser une modélisation pour "skeleton", mais à mon avis elle est mal soutenue par l'inventeur.

qu'en pensez-vous ? quelles sont vos expériences ?

merci pour l'attention.
 
....le même problème d'industrie ....si vous devez fournir toutes les observations de la seule façon et effectuer la structure dans son ensemble avec la conscience de pouvoir devenir fou ...:(:d:eek:
 
nous avons résolu ainsi, compte tenu de l'expérience avec d'autres types de cad si ou sw.model chaque partie qui compose l'axieme soudé lui donnant le code de l'axieme suivi par le souligné et le nombre progressif.
de cette façon nous savons toujours qui soudé ensemble correspond à la pièce unique respective et vice versa. de plus, si plus d'assemblages soudés utilisent peut-être la même partie unique est copiée mais la renomme avec le nouveau code correspondant. ceci pour empêcher qu'un changement effectué sur la pièce unique n'affecte d'autres assemblages soudés.
en outre, il n'a jamais utilisé la fonction soudée ensemble parce que tant les symboles de soudure les mettent dans la table.
bonjour.
 
...nous sommes également convaincus que, du point de vue de la modélisation de l'élasticité et des modifications ultérieures, il est préférable de modéliser les pièces soudées en une seule pièce.
une curiosité. comment vous comportez-vous dans les points de contact entre une pièce et l'autre ? la modélisation en partie signifie faire un "cast", si vous faites une section, vous aurez un tiret unique. tu vois ce que je veux dire.
 
je modélise les pièces et les problèmes que j'ai, du moins pas grand...

dépend du type de projet peut-être.

je posterai quelques exemples pour vous faire comprendre...

v
 
merci les gars pour les réponses.
je pense qu'on est un seul morceau de la voiture, on s'en fiche.
pour les assemblages de menuiserie nous allons essayer d'utiliser une sorte de maquillage squelette.
je vais mieux expliquer.
1 méthode: modéliser la menuiserie comme une pièce unique, puis l'importer comme une partie dérivée de la surface dans une série de fichiers ipt qui deviennent alors les fichiers des pièces soudées individuelles. en pratique, la pièce importée comme surface sert alors de base pour créer des caractéristiques d'extrusion pour créer les pièces uniques.
ces pièces seront ensuite importées dans un nouvel ensemble (le dernier) en les liant toutes à l'origine, ce qui est évidemment le même pour tous.
avantages: permet des changements flash de l'axième et des pièces uniques (aussi longtemps que créé avec le critère)
permet de maintenir ensemble les informations relatives aux séries de trous, etc.

inconvénients: il n'y a pas de retenue dans les assemblages
dans le cas de charpentiers très complexes, chaque pièce prend derrière l'information de toute la partie. et croyez-moi, je l'ai essayé en personne, ça affecte beaucoup.
feuilles pliées: vous jouez tous les développements.

autre méthode:
squelette de plans, d'axes et de croquis. cette méthode est également expliquée dans les tutoriels de l'inventeur. dans la pratique ressemble à la méthode précédente, mais les pièces individuelles sont générées par des croquis, plans et axes au lieu de la partie en forme comme surfaces.

avantages : légèreté. je ne peux importer que des parties de squelette qui m'intéressent à développer la partie unique

inconvénients: je vais devoir utiliser l'aide à la menuiserie dans la machine
le squelette des planches planes et des esquisses peut devenir dans le moolto complexe court.


probablement la meilleure chose est d'utiliser un mélange des deux méthodes, selon le cas spécifique. dans ce cas, cependant, je serai toujours obligé d'utiliser l'aide à la menuiserie. d'autre part, il peut être un avantage car je peux créer des niveaux de détail léger à utiliser dans l'axième.

dites-moi ce que vous en pensez.

bonjour.
 
peut-être que je dis un porte-parole parce que je ne connais pas l'environnement et les procédures de ce genre, mais le générateur de cadre ne l'est pas ?
 
eye martin que 2009 vous permet de faire le substitut dérivé de l'assemblage, il est très léger et est pensé pour ceux qui utilisent la méthode 2... regardez l'aide...

ilario il ne fait pas de cadres de profils fait des assemblages de menuisiers type réducteur. . . .

je voudrais voir cmq une image de ste carpenterie type réducteur, donc peut-être que vous pouvez suggérer mieux. .

v
 
...
ilario il ne fait pas de cadres de profils fait des assemblages de menuisiers type réducteur. . . .
...
v
je ne sais pas ce que c'est, donc je me ferme pour t'écouter et en attendant j'assimile les informations :d :d, excusez l'introduction.
 

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