Peut-être que je n'ai pas expliqué, j'ai mal écrit.
de façon plus appropriée, non pas en se croisant, mais "tous les visages qui ont un sommet qui jade sur le sol indiqué par moi"
Ma routine suppose le centre de rotation à xy=0,0 et je passe un sommet n'importe quel au niveau qui m'intéresse à déformer, et la nouvelle relation à laquelle il doit s'étendre. Cela suffit pour savoir jusqu'où les sommets sur ce sol devront s'étirer dans un sens radial. mais comme je veux limiter le processus de sélection, d'abord j'impose une sélection avec fenêtre de croisement, effectuée sur la projection verticale, qui contient à la fois mon plan z choisi et tout le diamètre de l'objet.
Maintenant, je me demandais s'il y avait des modalités de sélection natives ou obtenues à partir de sélections natives qui me permettent d'éliminer cette fenêtre de croisement préventive avec laquelle je passe une première sélection au lisp. devrait utiliser à la place juste le conditions déjà dit (lev z du point indiqué, et le rayon sur lequel revenir du lisp de la distance du même point de l'origine 0.0.
(les points qui ne respectent pas ce rayon sont rejetés, sinon je étendrais toutes les faces qui utilisent ce niveau)
si je dois calculer la case de délimitation sur la circonférence et Tous les objets ci-dessus et au-dessous (mais je pense que vous voulez dire seulement l'intersecting au-dessus et au-dessous de mon plan de référence z) serait beaucoup plus cher que de faire le simple croisement de fenêtre sur la projection verticale.
Je ferais mieux d'expliquer les étapes que je fais déjà.
Je vous remercie !