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Vitesse du PC par CAD

  • Auteur du sujet Auteur du sujet sciurospiga
  • Date de début Date de début
les programmes 32 bits allument des systèmes 64 bits, ci-dessous extraits de wikipedia:

"bien que les architectures 64 bits rendent incontestablement plus facile de travailler avec des quantités massives de données telles que la vidéo numérique, le traitement scientifique et les grandes bases de données, il y a eu beaucoup de discussions sur la façon dont ils ou leurs modes compatibles 32 bits sont plus rapides, dans d'autres types d'emplois, que les systèmes 32 bits à prix similaire.
théoriquement, certains programmes pourraient être plus rapides en mode 32 bits. sur certaines architectures les instructions 64 bits enlèvent plus d'espace que celles à 32, il est donc possible que certains programmes 32 bits puissent entrer dans la mémoire cache très rapide du cpu où ceux à 64 ne réussissent pas. en d'autres termes, utiliser 64 bits pour effectuer des opérations qui pourraient être traitées à 32, implique un gaspillage inutile de ressources (mémoire central, cache, etc.). cependant, dans les applications telles que les applications scientifiques, les données traitées utilisent souvent de manière naturelle des blocs 64 bits, et seront donc plus rapides sur une architecture 64 bits puisque le cpu est conçu pour fonctionner directement avec cette taille plutôt que de forcer le programme à exécuter plus d'étapes pour obtenir le même résultat. ces évaluations sont également compliquées par le fait que, lors de la définition des nouvelles architectures, les concepteurs de l'ensemble d'instructions ont profité de l'occasion pour apporter des changements qui vont combler les lacunes de l'ancienne, ajoutant de nouvelles fonctionnalités visant à améliorer les performances (comme, par exemple, des registres supplémentaires dans l'architecture amd64). "



nb: la partie audacieuse et soulignée peut ne pas se produire, dépend si l'architecture 64 bits a été faite intelligemment ou non :rolleyes:
 
le ced confirme que l'application 32 active 64 mais n'exploite manifestement pas ses caractéristiques. il va de si à ce point je sais sera xp x64. j'ai contacté le support autodesk pour les clarifications d'installation, ce qui confirme qu'avec inv2009 il y a une certification complète pour une utilisation 64 bits. grand aussi parce que j'ai la mise à niveau prévue en septembre en coïncidence avec l'arrivée du nouveau poste de travail.
pour 3dsmax et ptc ne devrait pas avoir de problèmes (mais pour analyser les malentendus je vais faire une enquête dans le forum spécifique).
quand il s'agit de think3 et openmind (cam) en septembre, un service pack sera publié pour l'optimisation à 64.

par conséquent, je vais voir à proposer au bureau quelques configurations de cartes graphiques et de disques pour équilibrer performance/prix.

bonjour à tous et bonnes vacances

ps: probablement à mon retour nous serons dans 5. (info supplémentaire d'un père fier)
 
j'utilise 64 bits linux donc je ne sais pas :p:d

je pense que oui... mais ça ne devrait pas être un problème, je veux dire, si vous utilisez xp depuis longtemps maintenant je pense que vous savez où aller et que faire en cas de besoin: alcool:
 
ooops dernière info

est-il vrai que xp64 est seulement en anglais ?

bonjour.
andrea
oui, c'est vrai, mais si du site microsoft, ou avec une recherche google, vous cherchez quelque chose comme - xp 64 mui italien - vous trouvez le mui à installer pour l'avoir conforme (ou presque) en italien.
 
oui, c'est vrai, mais si du site microsoft, ou avec une recherche google, vous cherchez quelque chose comme - xp 64 mui italien - vous trouvez le mui à installer pour l'avoir conforme (ou presque) en italien.
alors c'est génial... je le signerai pour mon retour.
mais que sais-tu ? (mais surtout : combien je connais peu :les yeux : soupirs)

citernes
 
et sur opengl et/ou directx ils disent ? ?

salutations
mars
je ne suis pas sûr, mais j'en déduis qu'étant micorsoft => brace => autodesk et étant directx (ou direct3d) natif de microsoft house et opengl provenant de tiers, je pense que le meilleur support l'a avec directx (3d), si vous l'installez alors sur vue l' opengl vous voyez les propres :rolleyes:.
 
je ne suis pas sûr, mais j'en déduis qu'étant micorsoft => brace => autodesk et étant directx (ou direct3d) natif de microsoft house et opengl provenant de tiers, je pense que le meilleur support l'a avec directx (3d), si vous l'installez alors sur vue l' opengl vous voyez les propres :rolleyes:.
droite,
et puis notre peinture très chère (bien qu'ils soutiennent nativement le dx.. mais résulterait "tarpate") sera toujours logique?

salutations
mars
 
si vous l'installez alors sur la vue d'ouverture, vous les voyez à droite :rolleyes:.
ce n'est pas comme...
déjà longtemps, après les premières manifestations, ms a précisé qu'il ne fournira pas de soutien aux bibliothèques natives opengl dans les fenêtres, mais que qui voudra être en mesure d'écrire des pilotes pour les cartes graphiques propie qui exploitent les bibliothèques ci-dessus. donc je pense que ati et nvidia continueront à vendre des cartes graphiques professionnelles avec des pilotes opengl.

au revoir.
 
bonjour tout le monde
mon nom est gian luigi et je suis nouveau dans le forum
je soutiens cette discussion lorsque je travaille à évaluer
acheter un nouveau pc et vous souhaitez insérer une carte graphique
convient à l'inventeur.
pour le moment nous sommes encore dans la version 10 dans l'utilisation de laquelle nous avons rencontré des problèmes dans les masses de table de grandes (pour moi..) assemblées (> 2000 pièces)
en quelques mots après la création d'une table, lors de la prochaine réouverture, il n'était plus possible d'ajouter de nouveaux détails ou vues ou même de simples grèves ou signes de traitement.
nous comparant avec autodesk il est apparu que probablement le problème a été causé par la carte vidéo que maintenant je ne me souviens pas des fonctionnalités

je demande à votre expérience une suggestion pour la carte vidéo.
j'ai pensé à une peinture pny fx 1700 512 mb pci-e 2xdvi considérant que pour le moment nous continuons à utiliser l'inventeur 10 sur win xp pro sp2.
pour le savoir choisi et pour les assemblées ci-dessus peut être une solution acceptable ou est-il préférable de faire un autre choix?

et si nous décidions de passer à la version 2009 de l'inventeur ?

merci d'avance et je m'excuse pour les inexactitudes
 
view supporte et utilise opengl qui est installé en standard sur votre ordinateur.
une meilleure qualité est obtenue en installant les bons pilotes pour votre carte vidéo (par exemple nvidia). chaque fabricant de carte vidéo fournit un pilote opengl approprié. dans le cas où les fenêtres ne trouvent pas dans le pilote approprié, il utilisera l'ogl de base, celui installé par défaut. le conducteur de base sur la vue est ogl v. 1.1

3dhttp://www.spec.org/gwpg/gpc.data/vp10/3dsmax-perf.htmlswhttp://www.spec.org/gwpg/gpc.data/vp10/sw-perf.html



http://www.spec.org/gwpg/gpc.data/vp10/summary.htmlpour/e
http://www.spec.org/gwpg/gpc.data/vp10/proe-perf.htmlughttp://www.spec.org/gwpg/gpc.data/vp10/ugnx-perf.htmlchathttp://www.spec.org/gwpg/gpc.data/vp10/catia-perf.htmlMaihttp://www.spec.org/gwpg/gpc.data/vp10/maya-perf.htmlil est donc clair que les performances dépendent également du logiciel.

en bref, le logiciel qui supporte la vue ne va pas si mal
 

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