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Lemniscata: symbole de l'infini

  • Auteur du sujet Auteur du sujet fabiod
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fabiod

Guest
bonjour à tous sont les plus récents de cette communauté et le dessin pour le hobby et avec cet esprit j'essaie de résoudre un problème graphique qui concerne une figure du nom compliqué lemniscata qui est autre que le symbole de l'infini en bref un "8. travail avec autocad 2007 ce "8" est une pièce que je conçoit pour un prototype d'orfèvres. j'attends avec intérêt quelques suggestions de vos experts sur la logique à mettre en place pour résoudre ce problème.
ultim annotation au point où les yeux traversent le tube est en contact. merci pour l'expérience que vous voudrez me mettre à disposition et je m'excuse si peut-être le thème a déjà été traité mais je ne pense pas l'avoir vu dans les arguments passés.un salut à tous.
 
vous pouvez essayer de construire une polylinea 3d qui court le long de votre anneau sous la forme d' "infini", puis avec la commande balayage, vous exécutez une section ronde le long du chemin de l'anneau.
bonjour.
 
mais le problème est géométrique et vous avez besoin d'aide pour dessiner des ellipses, ou vous ne pouvez pas simplement façonner le tubulaire, ou les deux ?
 
vous pouvez essayer de construire une polylinea 3d qui court le long de votre anneau sous la forme d' "infini", puis avec la commande balayage, vous exécutez une section ronde le long du chemin de l'anneau.
bonjour.
bien sûr, avoir de la tangence entre les sections extrêmes est difficile... avec autocad je ne sais pas comment faire.. .
 
l'image affichée est une branche du dispensable à cette adresse: http://www.istitutomajorana.it/index.php?option=com_content&task=view&id=1191&itemid=33avec l'aide de l'image je pourrais réaliser deux types de lemniscata, pour dire la vérité je ne sais pas qui est le plus correct. je suppose qu'il y a des paramètres très précis à respecter. voir annexe

de quelque manière que ce soit obtenu le poly3d est possible d'attribuer au z une valeur croissante et ensuite l'utiliser pour extruder le profil

obtenir:
 

Pièces jointes

tout d'abord, un grand merci à ceux d'entre vous qui ont travaillé pour essayer de résoudre mon problème. il me semble au moins qu'à ce stade, je dois répondre brièvement à chacun d'entre vous, en permettant que ne pas être un expert je puisse dire des bêtises!
par numéro1 : grâce à la signalisation de la partie dédiée à l'oréfique mais le problème, dans cette phase, est la modélisation et non technique;
je conviens qu'une fois la conception de l'infini est dessinée
je peux utiliser le balayage mais le point est de dessiner l'infini (ou lemniscata) l'anneau que vous avez conçu est suggestif mais un peu différent de la figure que j'attache et que bien sûr vous ne pouviez pas savoir;
pour planner la route : le modèle mathématique que vous proposez, je dois encore l'examiner mais je crains qu'il soit trop spécifique pour relier un lemniscata standard et je ne sais pas si je pourrai extrapoler les informations dont j'ai besoin pour mon design
pour le lattu: à en juger par le dessin obtenu vous êtes celui qui a le plus approché à la solution. quel programme utilisez-vous?
un salut à tous
 

Pièces jointes

en tout cas, il pourrait être utile de voir comment les sources sont construites, c'est d'où j'ai pris l'inspiration, avec les vieux rois au moins 2004!
dans ce cas, je n'ai pas utilisé poly3d, mais seulement extruder le long de la trajectoire, alors évidemment le design doit être corrigé, etc..., mais pour avoir une idée je pense que c'est suffisant.
bonjour.
 
bonjour.

votre conception est probablement combien plus pratique vous pouvez dessiner
pour mon problème graphique. notez que votre idée de construire 4 graines d'hélice et de les incliner sur le sol est bonne mais ne résout pas le point critique et c'est la connexion de ces "moles" entre eux (dont la tangence parlait aussi la foudre romaine). je vais essayer d'obtenir une "casareccia" commune même si un doute sur le résultat que j'ai! merci cependant de nous avoir essayés. bonjour.
 
le bon résultat vous l'obtenez avec une attelle attachée aux points obtenus par polygone et des hauteurs progressives. je vais mieux expliquer. 2 dessins polygonaux des côtés n (plus de points vous avez plus de précision mais aussi de complexité) inscrits aux 2 circonférences médianes des 2 anneaux.
couper la moitié droite ou gauche (alors vous refléterez la 3d pour obtenir la figure complète).
vous devez trouver un moyen d'obtenir dans chaque endroit du polygone la bonne hauteur à la fois en haut et en bas et puis connecter tout avec un spline de réglage de la bonne tangence initiale et finale. extrude, miroirs, rebonds, corrections, joint.
 

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