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pièce endommagée [Erreur 319]

  • Auteur du sujet Auteur du sujet cacciatorino
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cacciatorino

Guest
ce matin, la modélisation ne marche pas. toutes les pièces que je crée, à une vérification sont endommagées.

j'ai redémarré la modélisation et les fenêtres, que pouvais-je contrôler d'autre ?
 
j'ai résolu :
la dernière fois que j'ai utilisé la modélisation, j'ai réglé l'unité de la longueur en mètres et j'ai oublié de la remettre en mmm.

donc je dessinais des pièces de 600 mètres de long et vous voyez qu'il n'aime pas osd !
 
j'ai résolu :
la dernière fois que j'ai utilisé la modélisation, j'ai réglé l'unité de la longueur en mètres et j'ai oublié de la remettre en mmm.

donc je dessinais des pièces de 600 mètres de long et vous voyez qu'il n'aime pas osd !
hahaha,
la balle de travail d'osd devrait être de 30 mètres, par défaut, si je ne me souviens pas mal.
vous pouvez le changer, mais vous le perdez avec précision, normalement « au moins 6 ».
 
maronna,
si vous retournez au dessin avec solidedge je vous commanderai un travail i:wink:
 
j'ai résolu :
la dernière fois que j'ai utilisé la modélisation, j'ai réglé l'unité de la longueur en mètres et j'ai oublié de la remettre en mmm.

donc je dessinais des pièces de 600 mètres de long et vous voyez qu'il n'aime pas osd !
TU CHASSES, TU SAIS. grandi voitures!!! :biggrin:
 
hahaha,
la balle de travail d'osd devrait être de 30 mètres, par défaut, si je ne me souviens pas mal.
vous pouvez le changer, mais vous le perdez avec précision, normalement « au moins 6 ».
vraiment ? - oui.
je dessine une ligne longue de 37mt
pour l'instant, il n'a fait aucune erreur.
 
vraiment ? - oui.
je dessine une ligne longue de 37mt
pour l'instant, il n'a fait aucune erreur.
honnêtement, je ne me souviens pas exactement, c'est peut-être 100 mètres, mais les problèmes sont nés si pour une raison quelconque la visualisation ou l'opération est sortie de cette sphère à ce moment l'erreur est sortie.

la sphère de travail devrait être en mesure de calculer, sachant combien de décimales maximum peuvent gérer osd et sachant que le réglage de base de la résolution d'objet est de six chiffres, vous devriez être en mesure de savoir quel est le maximum "grand" objet que osd peut gérer. si vous changez la résolution "minimum" en deux décimales, augmente automatiquement la taille des correspondants de sphère "zeri".
 
honnêtement, je ne me souviens pas exactement, c'est peut-être 100 mètres, mais les problèmes sont nés si pour une raison quelconque la visualisation ou l'opération est sortie de cette sphère à ce moment l'erreur est sortie.

la sphère de travail devrait être en mesure de calculer, sachant combien de décimales maximum peuvent gérer osd et sachant que le réglage de base de la résolution d'objet est de six chiffres, vous devriez être en mesure de savoir quel est le maximum "grand" objet que osd peut gérer. si vous changez la résolution "minimum" en deux décimales, augmente automatiquement la taille des correspondants de sphère "zeri".
moins mauvais que "ils vous ont acheté", mais il faudrait 118 :biggrin:
 
pas exactement.
je décide de la précision relative et absolue, pas de la taille de l'espace modèle.
je suis obligé, malgré cela, de m'opposer profondément et fermement. souris :
les deux choses sont intimement liées.
il est probable qu'osd ait une sphère plus petite que d'autres mais, en tout cas, je ne peux pas penser que les deux variables soient disjointes et indépendantes, si je dessine un gratte-ciel de 100 mt en "millimètres" je ne peux pas avoir la même précision (absolue) du modèle par rapport à si je dessine une petite table.
je peux utiliser une boule de travail de 100 mt et ne sais pas le problème, mais j'aurai une précision de modèle moins élevée en même temps (par exemple au moins 4 au lieu d'au moins 6).
certains cads gèrent la précision du modèle « clair » ainsi que la sphère, d'autres s'associent et vous ne réalisez pas que changer l'un aussi l'autre « va au-dessous ».

p.s.: je commence à être nerveux, alors, s'il vous plaît, arrêtons de me contredire!
:biggrin : :biggrin :
 
p.s.: je commence à être nerveux, alors, s'il vous plaît, arrêtons de me contredire!
puisque la modélisation est un programme me30, développé sur des machines unix il y a 40 ans, je ne serais pas surpris si vous travaillez réellement 8 bits émulé à 64 pour rendre les clients heureux, et ainsi plus précis ne peut pas être. :biggrin:

parasolid par défaut fonctionne avec une précision de 10^-8, et peut fonctionner avec 1000 modèles de taille comme max (500 par côté par rapport à l'origine).
http://www.techsoft3d.com/getting-started/parasolid/exactitude-de modèles parasolides/
 
puisque la modélisation est un programme me30, développé sur des machines unix il y a 40 ans, je ne serais pas surpris si vous travaillez réellement 8 bits émulé à 64 pour rendre les clients heureux, et ainsi plus précis ne peut pas être. :biggrin:

parasolid par défaut fonctionne avec une précision de 10^-8, et peut fonctionner avec 1000 modèles de taille comme max (500 par côté par rapport à l'origine).
http://www.techsoft3d.com/getting-started/parasolid/exactitude-de modèles parasolides/
chéri, osd non "dérivé" de moi30, ce sont des contes de fées qui mettent autour des commercialoïdes: sourire:

comme vous le voyez, la précision du parachute est d'au moins 8 avec une balle de 1000 unités !
donc, avec une boule de 1000 mm, vous aurez une précision de "moins de 8" millimètres, si vous voulez une boule de 100 mètres (100.000 millimètres) vous devrez toujours utiliser 1000 unités qui correspondront à chaque 100 millimètres et puis votre "millimètre" sera automatiquement à "moins de 6".
le blocage de la "sphère de travail" est utilisé pour vous aider à éviter de construire différents modèles avec "résolution".
 
je suis obligé, malgré cela, de m'opposer profondément et fermement. souris :
......
p.s.: je commence à être nerveux, alors, s'il vous plaît, arrêtons de me contredire!
:biggrin : :biggrin :
c'est clair pour moi.
même en pro/e lorsque le modèle prend des dimensions de deux ordres de plus grande taille
vous devez définir une précision différente.
il me semble que c'est en raison du calcul dans les virgules mobiles qui est à la base de tous les programmes.
cependant, je n'ai jamais été en mesure de lire des sujets liés à la taille du modèle.
en vérité, il serait nécessaire de faire un test parce que je ne pense pas avoir jamais dépassé 200 mètres.
ça pourrait aussi être comme vous dites... je modifie la précision et la taille du modèle viennent en conséquence. je vous le ferai savoir.
 
p.s. : je comprends, tu veux vraiment que je me fâche !
:biggrin:
mais tu veux t'énerver, c'est ce que je dis. :biggrin:

vous ne pouvez pas définir l'espace du modèle, juste la précision.
en pratique avec la précision par défaut (0.0012) vous fait insérer des tailles jusqu'à 10^6 mm (un cube avec 1000 mètres sur le côté).
si vous voulez faire des modèles de dimensions supérieures, vous devez changer la précision.
 
mais tu veux t'énerver, c'est ce que je dis. :biggrin:

vous ne pouvez pas définir l'espace du modèle, juste la précision.
en pratique avec la précision par défaut (0.0012) vous fait insérer des tailles jusqu'à 10^6 mm (un cube avec 1000 mètres sur le côté).
si vous voulez faire des modèles de dimensions supérieures, vous devez changer la précision.
ici !

1.2 x 10 "au moins 3", et arriver au kilomètre, si vous voulez le "moins 6" vous devez descendre au "dix à 3" (une sphère d'un mètre).

p.s. : je ne veux pas "insister", mais le parachute semble s'améliorer.
:biggrin:
 

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