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Solidworks animés 2014 + changement de caméra

Hybrid

Guest
Bonjour, messieurs. à partir d'un ensemble fait comme je peux arriver à Voici Résultat? Alors que nous parlons dans le domaine des affaires, tout cela est pour l'exposition aux clients et diverses foires.
Qu'est-ce que je pourrais soutenir les œuvres solides pour me rapprocher du résultat de la vidéo?
Est-ce que quelqu'un me dirait en regardant les images que les programmes ont été utilisés pour le faire ?
Je vous remercie.
 
plus de programmes ont été utilisés pour faire des films Shimano change. sécurise un type de programme 3d maya/3dsmax ou similaire pour la partie du rendu et de l'animation, tous retouchés en post production avec après effets (ou similaire) et divers plug-ins. Assurez-vous de rester avec s.w.composer un tel résultat est difficile vous pouvez le faire. Ensuite, cela dépend toujours de la vidéo que vous devez montrer dans les foires. Là où je travaille pour faire ce genre de film, il y a un studio graphique.
 
C'est essentiellement un programme pour faire des explosions de montage. Peut-être, être fait exprès est mieux que swx. Où est-ce que c'est gratuit ? Mais ça ne rend pas l'animation rendue comme je veux... ou pas ? de la vidéo que vous ne comprenez pas.
plus de programmes ont été utilisés pour faire des films Shimano change. sécurise un type de programme 3d maya/3dsmax ou similaire pour la partie du rendu et de l'animation, tous retouchés en post production avec après effets (ou similaire) et divers plug-ins. Assurez-vous de rester avec s.w.composer un tel résultat est difficile vous pouvez le faire. Ensuite, cela dépend toujours de la vidéo que vous devez montrer dans les foires. Là où je travaille pour faire ce genre de film, il y a un studio graphique.
Je crois. Mais que peut-on faire avec Swx ? pas tant pour les coûts, que pour le temps disponible et l'ergonomie d'utiliser un seul programme déjà en sachant un peu comment cela fonctionne... aussi parce que je n'ai pas besoin - en ce moment - d'animer les explosions des machines, mais de faire une présentation rendue (alors aussi semblable que possible à la réalité) basée sur une vue d'ensemble spatiale des assemblages.
J'ai déjà essayé de suivre un tutoriel... l'animation est discrète en realview... mais si elle active le rendu du film, en plus de prendre 1,3 minutes par cadre (1 seconde de film = 25 cadres), après 12 heures de rendu... le fichier n'a pas ouvert! swx 2015 exporte vers 4 formats pauvres, un plus ancien (et pire) que l'autre ! si la vidéo active non compressée, en plus de me donner des erreurs vidéo ne pas même commencer à combien il est lourd (en utilisant les postes de travail d'une certaine entité sur 20 secondes de film)
 
Compos fonctionne comme 3dsmax et pour cela il est beaucoup plus léger tout au long du travail d'édition du modèle. Je pense aussi qu'il est plus facile de le faire avec le compositeur plutôt qu'avec les œuvres solides. compositeur a d'excellentes visualisations du point de vue photoréaliste que dans les vidéos postées n'ont pas été utilisées. ils sont activés pour vous voir voler, sans attendre le rendu. le résultat n'a pas la même qualité que vous pouvez obtenir en rendant chaque cadre, mais il est encore bon. si vous devez faire le discours ne change pas, même avec 3dsmax ou d'autres il faut beaucoup de pouvoir de cpu et beaucoup de temps. Si vous avez fait un cas même en swx, vous pouvez diviser le travail de rendu entre plusieurs pcs dans le même réseau, cela signifie déjà qu'il faut beaucoup de temps et beaucoup de puissance.
pour les formats n'est pas un problème swx, vous devriez installer codecs sur votre pc. Les codecs professionnels sont normalement disponibles gratuitement pour lire les vidéos à partir deati, tandis que pour l'écriture sont payés. ici vous devriez chercher un peu et trouver un meilleur codec que ceux par défaut dans windows.
 
Compos fonctionne comme 3dsmax et pour cela il est beaucoup plus léger tout au long du travail d'édition du modèle. Je pense aussi qu'il est plus facile de le faire avec le compositeur plutôt qu'avec les œuvres solides. compositeur a d'excellentes visualisations du point de vue photoréaliste que dans les vidéos postées n'ont pas été utilisées. ils sont activés pour vous voir voler, sans attendre le rendu. le résultat n'a pas la même qualité que vous pouvez obtenir en rendant chaque cadre, mais il est encore bon. si vous devez faire le discours ne change pas, même avec 3dsmax ou d'autres il faut beaucoup de pouvoir de cpu et beaucoup de temps. Si vous avez fait un cas même en swx, vous pouvez diviser le travail de rendu entre plusieurs pcs dans le même réseau, cela signifie déjà qu'il faut beaucoup de temps et beaucoup de puissance.
pour les formats n'est pas un problème swx, vous devriez installer codecs sur votre pc. Les codecs professionnels sont normalement disponibles gratuitement pour lire les vidéos à partir deati, tandis que pour l'écriture sont payés. ici vous devriez chercher un peu et trouver un meilleur codec que ceux par défaut dans windows.
Wow, c'est une réponse de M. ! Je ne le savais pas ! J'ai toujours pensé que les mille codecs que j'avais servi aussi pour l'exportation! pour comprendre la différence : les exportations vers les usines solides occupent toujours 4gb. la reconstruire avec le frein à main, mettre la qualité maximale et la compression 10%....7 mégaoctets!!!! et la qualité est évidemment la même, tandis que le codec original ne le lit même pas vlc...
Et nous en venons aux problèmes:
- les travaux solides exportent un film maximum de 55 secondes. Tout ce qui dure le plus tronque où il veut. Pourquoi ?
 
Et nous en venons aux problèmes:
- les travaux solides exportent un film maximum de 55 secondes. Tout ce qui dure le plus tronque où il veut. Pourquoi ?
Je ne peux pas vous répondre ici, je n'utilise pas vraiment la fonction vidéo et je ne sais pas. taille à la fois le rendu vidéo et ceux acquis à partir d'écrans solides?
 

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