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Die casting, définition des coins de sform,

Smkn

Guest
1-01.jpgBonjour à tous, j'espère que vous pouvez me donner quelques conseils concernant le processus de coulée (acier) dans l'objet que je vous ai attaché. Combien de temps ai-je compris si la forme restait inchangée, j'aurais des problèmes dans l'extraction de l'objet moulé sous pression, non ? quelqu'un serait-il si gentil de me donner quelques conseils à ce sujet et de recommander une modification possible sur la pièce pour permettre une extraction correcte? Il est important que le processus de production reste moulé. s'il avait aussi des références (textes/références) à recommander, je vous remercie.
Merci beaucoup.

Je suis désolé.
 
Il y a beaucoup de livres et de manuels.
Vous n'avez pas besoin de murs à 90 degrés et vous n'avez pas besoin de subsquadri. puis il doit devenir tout demi-degré conique vers le bas pour extraire la pièce dans la direction où vous créez l'air conique.
 
Ce que je voudrais comprendre, c'est si l'objet doit être complètement redessiné ou avec quelques idées que je peux réussir à maintenir cette forme!
Quant aux manuels/références, pouvez-vous me dire si je trouve quelque chose en ligne? Merci beaucoup.
Il y a beaucoup de livres et de manuels.
Vous n'avez pas besoin de murs à 90 degrés et vous n'avez pas besoin de subsquadri. puis il doit devenir tout demi-degré conique vers le bas pour extraire la pièce dans la direction où vous créez l'air conique.
 
Ce que je voudrais comprendre, c'est si l'objet doit être complètement redessiné ou avec quelques idées que je peux réussir à maintenir cette forme!
Quant aux manuels/références, pouvez-vous me dire si je trouve quelque chose en ligne? Merci beaucoup.
ici vous trouvez quelque chose déjà traité:
https://www.cad3d.it/forum1/threads/45007-angoli-sformo-fusione-in-ghisaJ'attache ensuite un croquis de peinture où vous pouvez voir que le sform est souvent plus déterminé avec le delta qu'avec l'angle, en particulier dans les coulées métalliques (celui qui dit leshiren au poste 3 pour nous comprendre). Cela signifie qu'augmenter la hauteur diminue le delta déformé à égal.
donc le sform est un besoin de moulage et vous devez vérifier qu'il est compatible avec vos besoins de conception, qu'ils soient de résistance ou d'assemblage.
Supposons que la côte de votre morceau, celle qui rejoint les deux circonférences, ait été calculée pour une raideur de tot. Si vous le sform de la base, vous obtiendrez une pièce imprimable, mais la côte aura une rigidité inférieure car elle sera moins épaisse, si vous plutôt les sforms du haut vous allez ajouter du matériel et alors la pièce sera imprimable, vous aurez une rigidité sans aucune autre. .

comme vous voyez la déformation n'est pas une chose banale, il a des implications très importantes et quand j'entends "oui" le mouleur viennent à moi les frissons. .

Bonjour.
 

Pièces jointes

  • sformo.png
    sformo.png
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Voir la pièce jointe 47426Bonjour à tous, j'espère que vous pouvez me donner quelques conseils concernant le processus de coulée (acier) dans l'objet que je vous ai attaché. Combien de temps ai-je compris si la forme restait inchangée, j'aurais des problèmes dans l'extraction de l'objet moulé sous pression, non ? quelqu'un serait-il si gentil de me donner quelques conseils à ce sujet et de recommander une modification possible sur la pièce pour permettre une extraction correcte? Il est important que le processus de production reste moulé. s'il avait aussi des références (textes/références) à recommander, je vous remercie.
Merci beaucoup.

Je suis désolé.

ici vous trouvez quelque chose déjà traité:
https://www.cad3d.it/forum1/threads/45007-angoli-sformo-fusione-in-ghisaJ'attache ensuite un croquis de peinture où vous pouvez voir que le sform est souvent plus déterminé avec le delta qu'avec l'angle, en particulier dans les coulées métalliques (celui qui dit leshiren au poste 3 pour nous comprendre). Cela signifie qu'augmenter la hauteur diminue le delta déformé à égal.
donc le sform est un besoin de moulage et vous devez vérifier qu'il est compatible avec vos besoins de conception, qu'ils soient de résistance ou d'assemblage.


comme vous voyez la déformation n'est pas une chose banale, il a des implications très importantes et quand j'entends "oui" le mouleur viennent à moi les frissons. .

Bonjour.

Il y a beaucoup de livres et de manuels.
Vous n'avez pas besoin de murs à 90 degrés et vous n'avez pas besoin de subsquadri. puis il doit devenir tout demi-degré conique vers le bas pour extraire la pièce dans la direction où vous créez l'air conique.

[MENTION=74680]Smkn[/MENTION]Bonjour à tous dans la mesure du possible, vous devez joindre un ou deux ensembles de dessins joints
avec quotas dimensionnels relatifs
Nous pourrions vous donner des informations plus précises.
pour quad concernant le d. remake dépend de l'expérience que vous avez dans la gestion du sw
ou quanda dextérité opérationnelle peut gérer
le morceau de sûr doit être sez en deux moitiés
en plus du fait que les métaux ont après la coulée ou la coulée ou la coulée avant la gravitation d'une retraite métallique
que, dans le cas des aciers, ce chiffre passe de 1,8% pour les aciers "normaux"
2% pour l'acier inoxydable
2,2 % pour les aciers spéciaux
gardant à l'esprit qu'il y a quelques particularités
les cavités internes font moins de retrait que les surfaces extérieures
Merci beaucoup.
 
Merci beaucoup Shizen. J'ai cherché autant d'informations que possible ces jours-ci et j'ai eu 2 hypothèses :

1- redessiner l'objet avec des coins minimaux;
2- dessiner l'objet avec du surmétal, compte tenu du traitement supplémentaire que je dois obtenir à la forme finie désirée;

La seconde hypothèse est certainement plus chère mais me permet d'avoir l'objet aussi bien que du projet. Puisque l'objet doit avoir cette forme seulement pour des raisons esthétiques, je pense que la première hypothèse va bien.
confirmer ?
Merci pour la disponibilité!


[MENTION=74680]Smkn[/MENTION]Bonjour à tous dans la mesure du possible, vous devez joindre un ou deux ensembles de dessins joints
avec quotas dimensionnels relatifs
Nous pourrions vous donner des informations plus précises.
pour quad concernant le d. remake dépend de l'expérience que vous avez dans la gestion du sw
ou quanda dextérité opérationnelle peut gérer
le morceau de sûr doit être sez en deux moitiés
en plus du fait que les métaux ont après la coulée ou la coulée ou la coulée avant la gravitation d'une retraite métallique
que, dans le cas des aciers, ce chiffre passe de 1,8% pour les aciers "normaux"
2% pour l'acier inoxydable
2,2 % pour les aciers spéciaux
gardant à l'esprit qu'il y a quelques particularités
les cavités internes font moins de retrait que les surfaces extérieures
Merci beaucoup.
 
Merci beaucoup Shizen. J'ai cherché autant d'informations que possible ces jours-ci et j'ai eu 2 hypothèses :

1- redessiner l'objet avec des coins minimaux;
2- dessiner l'objet avec du surmétal, compte tenu du traitement supplémentaire que je dois obtenir à la forme finie désirée;

La seconde hypothèse est certainement plus chère mais me permet d'avoir l'objet aussi bien que du projet. Puisque l'objet doit avoir cette forme seulement pour des raisons esthétiques, je pense que la première hypothèse va bien.
confirmer ?
Merci pour la disponibilité!

[MENTION=74680]Smkn[/MENTION]Bonjour.
J'essaie toujours de tout redessiner
également parce que dans 90 % des cas, il s'agit de personnes qui ont conçu ou conçu une
des moules et du moulage (au sens général) ne comprennent rien
Dessiner avec des coins minimaux ne signifie rien
au lieu de parler des coins de la réforme
vous devez évaluer combien de mm ou dixièmes de celui-ci sert à obtenir une extraction facile de la pièce
si vous avez des zones où vous pouvez dépasser avec le déformé dans le sens qu'il n'y a pas de contraintes dimensionnelles ou esthétiques
abondent
lors de l'insertion ou de l'ajout de surmétal tente de garder à l'esprit
qu'après le moulage il y a un chipboard qui doit éliminer avec l'enlèvement mécanique
ou par enlèvement par production de copeaux surmétaux
vous devez le mettre dans des conditions d'avoir un travail facile
Merci beaucoup.
 

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