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クレオミラーリングユニオン 6.0.3

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D4n13l

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私は修正できない問題が少しあります。

私はdxの部分(a)を作成し、それから私は幾何学の依存性と映し出された連合とsxの部分(b)を作成し、私はテーブルの上に置く自分自身をしました。

問題は、dx 側 (a) で起動し、新しいコード (c) と sx の部分 (d) を生成し、そのテーブルを既に作成しているという事実から発生します。私は (a) が作成するミラーリングされたユニオン (c) の参照を変更したいのですが、このプログラムではそうすることができません。

クレオでそれを行う方法はありますか?
 

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しかし、どのコマンドを使ってミラーに使用したのですか? 既にない場合、ミラーコマンド部分を使用することをお勧めします。
c を呼び出すために保存コピーを作ろうとした場合には、d を呼び出す c のミラーリングを再作成しますか?
 
こんにちは、私は "a" から始めることを望んでいた、コマンドは、部分をミラーリングし、テーブルに相対的な質量を作成する "b" を作成するコマンドを実行します。これは、"c" と "b" になるだろう "d" のコピーを作成したいと思っていたので、私はすでにテーブルを持っているので、私は "c" と "a" として取る必要があります "d" にそれから言う方法を見つけません、あなたは私を助ける方法を知っていますか?
 
pdm と検索パスから外れている場合は、それを行うことができます(「参照」外部参照のすべてのシステムから)。
その後、新しいフォルダにaとbをコピーし、プログラムで開くと、ディスクの名前を変更し、dでcとbでセッションし、保存して作業する必要があります。
あなたがpdmにいると、あなたは自分自身を借りることができない場合、ゲームは動作しません。
 
pdm と検索パスから外れている場合は、それを行うことができます(「参照」外部参照のすべてのシステムから)。
その後、新しいフォルダにaとbをコピーし、プログラムで開くと、ディスクの名前を変更し、dでcとbでセッションし、保存して作業する必要があります。
あなたがpdmにいると、あなたは自分自身を借りることができない場合、ゲームは動作しません。
良いアイデア お問い合わせ
pdm で cmq は、その瞬間を引っ張って同じプレーを行うことができ、それが動作する必要がありますか?
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pdm で cmq は、その瞬間を引っ張って同じプレーを行うことができ、それが動作する必要がありますか?
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対象となる権限に依存し、いくつかのpdmsはcadから分離することはできません。
 

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