alberti.alessandro
Guest
buongiorno,
ho dovuto realizzare un telaio in beam per ovvi motivi di peso di calcolo.
questa struttura conta ca. 290 profili simulati attraverso il proprio asse.
sono riuscito nella prima parte della preparazione del modello, ed ora mi trovo nel modulo del workbench "mechanical" con una mesh di tante travi separate una con l'altra.
ho già provato a mergare i finali degli edge senza successo.
l'unica cosa che sembra funzionare è utilizzare il comando "spot weld" e giuntare manualmente point con point. per ovvi motivi di tempo e di noia (stimiamo che ogni elemento ha 2 end e ogni end va giuntato almeno 3 volte vuol dire che devo eseguire ca. 1740 spot weld), senza essere nemmeno sicuro di aver completato tutto il modello senza aver dimenticato niente; vi chiedo se qualcuno ha qualche idea geniale per giuntare le beam in modo più rapido e sicuro o se devo sperare che il mio computer è abbastanza potente da eseguire un modello surface se non 3d.
grazie in anticipo a chi porverà a darmi una risposta.
saluti
ho dovuto realizzare un telaio in beam per ovvi motivi di peso di calcolo.
questa struttura conta ca. 290 profili simulati attraverso il proprio asse.
sono riuscito nella prima parte della preparazione del modello, ed ora mi trovo nel modulo del workbench "mechanical" con una mesh di tante travi separate una con l'altra.
ho già provato a mergare i finali degli edge senza successo.
l'unica cosa che sembra funzionare è utilizzare il comando "spot weld" e giuntare manualmente point con point. per ovvi motivi di tempo e di noia (stimiamo che ogni elemento ha 2 end e ogni end va giuntato almeno 3 volte vuol dire che devo eseguire ca. 1740 spot weld), senza essere nemmeno sicuro di aver completato tutto il modello senza aver dimenticato niente; vi chiedo se qualcuno ha qualche idea geniale per giuntare le beam in modo più rapido e sicuro o se devo sperare che il mio computer è abbastanza potente da eseguire un modello surface se non 3d.
grazie in anticipo a chi porverà a darmi una risposta.
saluti