こんにちは、マウロ、私は最も有名なケードが何をしているのかを知りませんが、私の心で、「コンパイル」する必要があります。
今、私は新しいバージョンを使用していますが、動作が異なってはいけません(それはv25に、彼らは古いnomenclatureを保っていた場合)。
mit をアクティブにすると、左のアイコンのバーが "manager m.i.t" と表示されます。
フルメニュー 右へ。
そこにあなたは見つける必要があります
- その起源から個々のビューを抽出するサブメニューを選択
- subm。 作成するビューを選択するには(植物/prospect/profile/)。 . ),
- セクション (real/long プロファイル/) の subm。 . . )
- il モットー パーカー 2Dで表現するものを選ぶ (すでに既存のビュー、 3d 環境の固形など) また、利用可能な固体をリストする「ツリー」と 3d と m.i.t の間でジャンプする必要はありません。
- プリントやコンフィギュレーションの他のメニューは、今も覚えていないのですが、今のところはどう違うかも知れません。
3dで、あなたは固体を持っている場合は、練習で, m.i.t. あなたは最初に手で選択する必要があります (限り、単一の2dビューで全体の3dファイル) そして、単一のビューまたは4自動ビューを選択し、, カスタマイズの個々のフラグを有効にするか、またはない, その後、あなたは、ポインターに添付されたビューを参照するためにクリックし、あなたが今XYと比較して配置することができる緑のアイコンの上に持っている必要があります.
クォータは自動で作成されませんが、3D環境にあったため、それらを置く必要があります。編集コマンドは "scrowded" で、cam を作ることはできません。
あなたが固体を変更するとき, それは既にm.i.tに存在している場合、あなたは自分自身を警告する必要があります, あなたが手でそれを更新する必要があることを知っているか、自動でそれを作るためにファイルをリロード. すべての引用語句、認識できるビューと特定の引用語句だけを更新しませんので、変更と相対的なビューについては注意してください。
m.i.t. で変更することはできません。 3d で再検証することで、より大きなケードを作る方法を知っています。
あなたが変更したい場合は、ビューは集約されます(何らかの理由で legibility/factability/Business yours) あなたはそれを溶解しなければならない、そしてもはやその3Dモデルに引っ掛かりません...
あなたができるビュー(集計またはない)
コピー 3D環境では、モデルにコピーが接続されていない。
あなたはまだ助けを持っている必要があります (f1) まともとイタリアで書かれています.
常にかなりの日付バージョンであり、悪いことを覚えておいてください。
うまくいけば、良い仕事を始めるのに十分です、
生まれ変わる。