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ビエラのための発明者の研究と運動

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HOOPS

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salve a tutti, mi stò comentando con inventor studio per far muovere dei componenti modello bilella, haimè per questo movimento avendo inserito dei vincoli non si muove +

a voi esperti vi chiedo il perchè
 

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se vuoi animare trascinando il componente in studio come faresti in ambiente assieme non puoi.

applica un vincolo angolare tra (ad esempio) la parte a "l" della manovella e una faccia del cubo, vai in studio, espandi il nodo della manovella, click dx sul vincolo angolare, anima vincoli, imposta angolo iniziale e angolo finale (ogni giro 360°, per 2 giri 720° ecc...) e sotto imposta il tempo di animazione e dai ok. alla fine scorri la timeline e l'animazione la farà. :)
 
grazie ilario, grande come sempre....

scusami ma non ho capito quale angolo devo vincolare con la parete del cubo
vedi disegno (ho inserito angolo a 90)
 

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grande...

e se dovesse girare con un valore di 3000 giri/minuto

dove inposto il dato??

grazie:wink:
 
nella time line, gli fai fare 360°*3000=108000° (non so se si possa, adesso non riesco a provare, ma è l'unica cosa che mi viene in mente) in 1min di animazione.
 

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