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フランジシートの変更スケッチ

Marco Piccinelli

Guest
皆さんにこんにちは、私は発明者2021(ソリッドワークス2017によって証明される)に数日間インターフェイスしてきました。
2つのプログラムが似ていますが、2Dのスケッチでいくつかの難しさがあります。
私は、シートのフランジ3d上のスケッチの修正に関するあなたの親切なサポートを要求します, 実際には、私は静かにフランジを作成することができますが、私は、それが機能上で右クリックし、私が望むスケッチの形式を作成するスケッチを変更するのに十分だったことを確信しています (標準は、写真に示すように長方形のフランジを作成します).
発明者と私は現実にこれを行うと、私のスケッチを開いていないし、私に何も見せていない場合は、私はコンセプトを明確にするために写真を付けます。
誰が起こったのか? 私は間違っていますか?
 

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sx ツリー "flangia" に移動しなければならないフランジを変更するには、右クリック "修正処理"
様々なパラメータを変更できます。
代わりに、カットや穴を作る必要がある場合は、上記の新しいスケッチで行うには他にはありません。
 
発明者の質問を理解している場合は、長方形のフランジを作るだけで、他のコマンド(カット、顔、ベベルなど)が必要です。 フランジが正しく表示するように変更 ニュースお問い合わせ個人的な好奇心、あなたの質問から、私は変化するスケッチを作成することを理解していると思います、そうですか? シートの端に傾くことによって「顔」の処理を作ったかのように練習します。
(実際には、あなたは、あなたがそうすることができますスワのようにシステムとしてより良く見つけた場合)。 私は正直にしたいオプションです。
 

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