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ベールカーブv5

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RICU

Guest
おはようございます。
v5の曲線のベクトルを反転する方法を知りたい。
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説明しよう:
x 方向の型軸としてパラメトリックでオブジェクトの補完のセットを定義しました。
残念ながら、他の可能な型軸が有感していることを確認する必要があります。 2つの組み合わせたスケッチから始まる曲線を作成しました。 個々のスイープコマンドのこの時点で 古い方向を新しい方向に置き換えました(私はxで同じ方向を保持し、その後、スケッチで角度を変更し、金型軸の方向を変更するために)。 ここでは、新しい軸型を定義する曲線のキャリアの方向が以前の軸型よりも逆転しているので、ここに、更新を尋ねる美しい、いくつかの操作があります。 新しい金型軸のキャリアの方向を反転するにはどうすればよいですか?
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gsd ライセンスで新しいポイントを入力し、方向を決めることができるのは私です。

私は同じことについて話しているかどうかわからないので、多分あなたが例を置く
 
表面にリバースコマンドがあり、カーブにも機能します。
メニュー インサート 逆操作
 
説明しよう:
x 方向の型軸としてパラメトリックでオブジェクトの補完のセットを定義しました。
残念なことに、それはソートです... 空白の空白
バイビー
しかし、週の間隔で、理解が難しくなる詩を書く代わりに。 falonef が提案したような写真やファイルを投稿することはできませんか?
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