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ボートの設計に最も適した「キャド」プログラムですか。

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プレゼンテーション、広告などのレンダリングを考慮に入れなければならない場合
 
私は航海の専門家ではありませんが、機械的な部品と同じように、測定器でボードを作る必要があります。 この時点では良いキャドが必要だと思うし、オートキャドは最適に行動すべきである。
ボートの設計プロセスは機械的な部分のそれと少し異なります。
3dで計画する2番目のケースでは、テーブルで収穫を行います。 最初のケースでは、一般的な計画から始めてから始めます(一般的には、e)3dを作るために開始します。 一般的な計画は、住宅の建築計画の等価であり、例えばGoogleから引き下げられた例は以下に報告されます。
70フィートのために右に見える橋の植物は、提案の20または30異なるバージョンを持ち、その後、市場に提案するために3-5最終バージョンに到着することができます。 1 つ、単一の表面を引っ張る前にこれ。
「3dの顔」と言うと、オートキャドは好きではない」と、今日は妥協しない。
しかし、ボートの設計は3つの主な役割を回します。
1. デザイナー
2. 海軍の建築家(建築家ではなく、エンジニア) 私は知っているが、それはまたイタリアで呼ばれています。 . . )
3. 建築現場。

3つの異なるソフトウェアで3つの異なるジョブを作成します。

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しかし、ボートの設計は3つの主な役割を回します。
1. デザイナー
2. 海軍の建築家(建築家ではなく、エンジニア) 私は知っているが、それはまたイタリアで呼ばれています。 . . )
3. 建築現場。
丁度。工事現場では、生産がいかに行われるかは言うことができません。私は、ガラス繊維(またはそのような製品)を広げるために金型を準備しなければならないので、準備のために金型は、ケード(このフェーズで)作業するように、対策でいくつかのテーブルをとります。
しかし、まず、その形状、スペースの合理化などを評価するためにモデルの建設をとり、この時点でどのソフトウェアを使用するかを選択する必要があります。

選択の恥ずかしがり屋があります。 彼らはすべての非常に良い見て
 
金型は通常3dから切りますので、テーブルを必要としません。
手で造る場合には、ハンドルを切ってアセンブリ設計に役立ちます。
庭は、すでに述べたように、リノを使用する、または、進化した場合、パラメトリックソフトウェア、ソリッドワークス、ソリッドエッジ、nx、ネチア。 彼らは私が庭で見たすべてのソフトウェアです。
上記の他のソフトウェアは、金属構造、または安定性の研究を実行している海軍の建築ソフトウェアのために、または特異的です。
それはfulvioと言うように、顧客は2dでテーブルを提案するのは事実ですが、それはすぐに3dのモデルを開発し、少なくともセーリング部門について、スペースがより悪用され、より少ない正方形の幾何学的であるために、オンボや幾何学をチェックする。
通常、プリデザインは、リノ、より速く、パラメトリックソフトウェアに切り替えるか、またはそうでない場合は、
 
実際には、情報パスと何かは、専門的には興味に思えない瞬間に常に残っています。
 
インターノーズの会話になったと思います:ロールアイ:
助言を求めるために何をすべきかわからないnoobがいるときのように頻繁に起こります。 .

その後、「最もよく使用される」という概念に反映され...2つのことは常にcoincideしません
 
助言を求めるために何をすべきかわからないnoobがいるときのように頻繁に起こります。 .

その後、「最もよく使用される」という概念に反映され...2つのことは常にcoincideしません
右、私は完全に共有(y)
しかし、私の領域では、この議論を開いたキャラクターは、シングル、シンプルで合成的な単語で定義されています。
 
競争によって雇われる会社...または見つけられるために行ってきました。
罪は反応しません。
 
何十年も前に、私たちは仮想レースのファンの中には、ナデオが自分のレースシミュレータ(カテゴリビデオゲーム、非常によく行われ、グラフィックスに関する現実的)に自己構築された船を差し込むことを許可したというニュースを盛り上げました。 簡単に船体を構築できるソフトウェアを探し出しています。

私は名前を忘れたソフトウェアを発見し、その時点で多くの同意を獲得した(また、それが自由だったので)Web上で見ました。 私の意見のこのソフトウェアは、より汎用性の高いソフトウェアにインポートする船体を作成するために、開始点であることができます。
ソフトウェアは自由です。 特に専門的ではありませんが、プロジェクトの初期段階に役立ちます。 このモデルは、他のソフトウェアにインポートして、建設プロセスを継続することができます。 いくつかのテストを行います。

ビデオでは、フリーシップからブレンダーへのモデルのインポートが表示されます
 
Last edited:
その他無料
船体用ポリカド le vele vele vele ごとの e のサーカット
 
インターノーズの会話になったと思います:ロールアイ:
とはいえ、ロックの中で生きている私など、読んで学びたい人にとっては残っていますが、私が見る唯一の水は、溶ける雪であり、そこにいなかった造船所で、今日も何かを学び、議論を読んでいます。

その後、最初の質問を置くと、彼は自分自身を言うことを望んでいた答えがなかった場合, 罪, しかし、フォーラムははるかに質問です- > 答え.
または少なくとも、あなたが正確な答えを得ることができる正確な質問に、質問は漠然としませんが、さらに漠然とした、あなたは漠然とした答えを得ることができる、または議論を開くのが本当に必要を理解するための質問
 
何十年も前に、私たちは仮想レースのファンの中には、ナデオが自分のレースシミュレータ(カテゴリビデオゲーム、非常によく行われ、グラフィックスに関する現実的)に自己構築された船を差し込むことを許可したというニュースを盛り上げました。 簡単に船体を構築できるソフトウェアを探し出しています。

私は名前を忘れたソフトウェアを発見し、その時点で多くの同意を獲得した(また、それが自由だったので)Web上で見ました。 私の意見のこのソフトウェアは、より汎用性の高いソフトウェアにインポートする船体を作成するために、開始点であることができます。
ソフトウェアは自由です。 特に専門的ではありませんが、プロジェクトの初期段階に役立ちます。 このモデルは、他のソフトウェアにインポートして、建設プロセスを継続することができます。 いくつかのテストを行います。

ビデオでは、フリーシップからブレンダーへのモデルのインポートが表示されます
おもしろい... 私はトラックマニア国のためのナデオを知っている...ガンベルジオコ;)
 
私はトラックマニアの国のために彼女を知っている...グランベルジオコ
オンラインゲーム用のプラットフォームも提供しています。 バーチャル・スキッパー、シミュレーション・プロジェクト・レガッタは、他の一般的なビデオゲームとして、明らかに報酬を取らないため、今は停止しました。

オンラインレースの多くのファンがありますが、明らかに十分ではありません
 

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