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レイヤー宣言

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Gio_S

Guest
お問い合わせ インテリジェントな環境でAutolispを開発しています。
しかしながら、オートカドでも移植性でこれを行うよう努力し、この理論は確実であるべきだ。
今、私の様々なコンバーターでは、私は、その起源がdxfから変換する場合、その実体の層名、適切な色を表すことを目的とした名前で配置されている場合、さまざまな種類のファイルの色をチェックします。 または、そのレイヤーの色を使用するか、最終的にはエンティティティのカラー(コッド62クラシック)を使用できます。
しかし、私の質問は簡単です。なぜなら、私はAutocadの問題を持っていたと思うからです。
dxf ファイルを生成し、レイヤーセクションで 0 しか持っていませんが、エンティティティティセクションでは他のレイヤー名も使用しています(適切なセクションで宣言されていない)、autocad はこのレイヤーを作成したり、dxf を読んだりエラーが発生したりします。
もちろん、この "simplified" メソッドは、後に見つかったすべてのレイヤーの宣言なしに、私は突然、実体に現れたレイヤー(cod 62)に色を割り当てることができませんが、私は気にしません。
誰かが知っているか、またはこれらの手順でオートキャドのヘッド制限で、私は感謝します。
三角形で dxf を作成します。(エンティティティティを定義するには)
テキストタイプ "nuovolayer" のエンティティティティのコード 8 (名前のレイヤー) を 0 に置換することでファイルを手動で編集します。
ファイルを保存し、 autocad で再オープンして "protes" か無視してレイヤー 0 の三角形をスローするかどうかを確認します。
忍耐のおかげで、誰かが私を啓発するならば3倍の感謝!
木曜日 木曜日
 
必要に応じて、オートキャドはエラーを作成しません。
こんにちは。
 
ありがとうございます。これは私が作ったdxfファイルを2回も記憶できないので、私が見つけたエンティティティティエンティティティティエンティティティティエンティティティエンティティティエンティティティティティティエンティティエンティティティティエンティティティエンティティティエンティティティエンティティエンティエンティエンティティエンティエンティティティティティエンティエンティティエンティエンティエンティティエンティエンティビティの事前リストを作成するために作成しています!
 
私は基本的に、私は内部と外側のstlファイルとcadのpovrayを転送し、転送し、再送信し、それは彼らが個人的な使用のための変換であるが、私は誰かにコンバータを渡すとき、私はバグを避けることを好みます! お問い合わせ
 
必要な手順をしました。オートキャドは動作します。
この手順は、コード8(名前レイヤー)後に書き込むファイルの開口部にアクティブなレイヤーのみ変更します。 すべてのエンティティティティは、彼らが作成した計画に常にあります。
こんにちは。
 
おかげで、あなたはまた、dxfを書くことは、それを使用しているエンティティティティに時間から時間までそれを関連付けることによって、レイヤーの名前を入力するのに十分であるので、彼はそれについて考え、ファイルをアップロードし、すべてのレイヤーを含むテーブルを補正します。 それは、そうでなければ、私のdxfを書いているので、私はすでに知っているべきであり、私がエンティティティで会うレイヤーのすべての名前をテーブルに持ち帰る必要があります。 その後、二度エンティティティティの検索を追求します。
 
私のために、私は頭からそれを書き直す必要があることに気づいたので、私は長年使用して、私のコンバーターを改善し、私はそれをやっているので、私はこの特異性を理解することが重要です。
長年にわたりフォーマットや仕様が必要なので、関連する入力と出力手順を追加しました。 今、少し遅くても、それが起こる、私はそれがフォローアップし、改善するために冗長な混乱になっていたことを見て、そこで、それはいくつかの間違いをスリップするのは簡単です、私はお湯を発見しました。 変換するファイルを読み込むとき、私が使用した保存に関係なく、私はすでにメモリ内の「インサイド」形式に変換し、可能な限りスレンダー、管理可能でコンパクトな。 改善や追加が実施しやすくなるだけ、後日作業を続けなければならない。
慣行では、それがケースでは、それは私がそう望むコンパクトなメッシュベースの出力を生成することを選択したならば、私は色でエンティティティをグループに尋ねるpovの光線だけである、一度、そしてすべてのメッシュカラーステートメント。
他のすべての変換は、現実のデータフォーマッタになります, 私はまた、床上の通常の要求を計算する唯一のstlで、 (多くのスマートプログラムは、それを無視し、私たちにゼロの三重x.y.zを投げます:)
要するに、これは私だけでなく楽しみにも役立ちます。
 
小さな警告、誰かがdxfを書いた場合
レイヤーは、上記のように、そのセクションで事前に宣言することは必須ではありません。なぜなら、このレイヤーで宣言されている顔の最初の発生を考えると、それが作成するからです。
この後、マニュアルでも私の経験を超えて書いていました。

しかし、コード256で色を作成できないdxfで宣言されたこのレイヤーのorphan面では注意してください。
この場合、私はintellicadで動作しますが、私はautocadが同じことをすると思います、cadはそのようなようにコード256をトランスポーズしませんが、それはコード0をトランスポーズします。 ブロックは存在しませんが、レイヤーではなく、ブロックは存在しません。
この時点で、レイヤー全体の色を変更しても、顔はそれを取ることを拒否します、私は地獄が起こっていることを理解するために2時間かかりました。
層のヘッダーなしでdxfを、表面で解決するか、または色のテーブルから得られるように精密な表面色を宣言するか、またはそれを跳ねるaltogetherコード62を避けるべきです。 とにかく必須ではありません。 このようにして、あなたは希望するレイヤー(256)を持っています。
 

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