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レベルカーブ間のメッシュ

caia

Guest
ciao,
volevo sapere se per caso esiste una lisp per autocad 2008 che disegna automaticamente delle mesh tra due curve di livello. le curve di livello sono polilinee 2d a cui è stata data una z.
grazie
 
anche senza lisp puoi farlo con loft oppure suprig. il primo comando da sicuramente risultati migliori.
 
ti ringrazio ma è una strada già tentata e nei punti dove le curve di livello hanno degli spigoli, tipo canaloni o simili, bisogna spezzare le singole linee per ottenere delle mesh che effettivamente seguano la curva di livello. mi chiedevo se non ci fosse un metodo automatico, o con qualche altro software, che crea automaticamente una superficie tra curve di livello 3d.
 
dovresti passare ad autocad architecture, li c'è un comando che fa questo anche se non sempre è preciso sopratutto nell'ultima curva di livello
 
caia,

spero per te di sbagliarmi, ma se parti da curve di livello ritengo impossibile raggiungere il risultato che desideri.

diverso sarebbe creare un dtm partendo da un piano quotato ed impostando le polilinee di vincolo.
 
grazie dei consigli ma a dimostrazione della mia ignoranza in materia avrei bisogno di due dritte per utilizzare il loft sulle splien:
come trasformo le polyline in spline?
come do una z alle spline?
grazie mille
 
non ho macchinacad sotto il naso ma a memoria tramite il comando pedit e l'opzione dovrebbe essere la "s"... comunque nella riga di comando ti comparirà l'opzione tra quelle disponibili per l'editazione della poly...

mamma che memoria... ho bisogno di un'espansione e magari passare ai 64bit... pedit o editpl???
 
con il comando editpl (o pedit in inglese) con l'opzione spline non si trasformano proprio le polilinee in entità spline, ma comunque si ottiene una polilinea con un "effetto" spline.
ma dovrebbe andare bene a caia.

per dare una z ad una polilinea basta selezionarla e poi nelle proprietà dare il valore che si vuole nell'elevazione.

ma il fine del tuo lavoro qual'è? a quale risultato finale devi arrivare? per capire se possono essere utilizzati altri metodi.....
 
caia,

se le tue polilinee sono già in quota, questa non viene modificata nella fase di trasformazione in spline.

puoi comunque ottenere risultati quasi analoghi selezionando tutte le poly e dalla finestra proprietà agire su adatta/leviga e impostare quadratica o cubica.

se invece tu partissi da tante polilinee a quota zero da portare in quota, dai un'occhiata a questa discussione.

al limite posta il dwg con le sole polilinee che vediamo.
 
grazie a tutti dei consigli.
purtroppo il risultato finale anche utilizzando le spline non è corretto nei punti dove le curve di livello piegano molto,ma grazie lo stesso.probabilmente per ottenere una mesh del terreno partendo da delle curve di livello derivanti da un laserscan autocad non basta. altri programmi con cui tentare?
 
autocad può farlo ma non in automatico. devi usare il comando 3dmesh è un pò noioso perchè devi calcolarti quanti punti in direzione m e n ti servono.
 
strano che loft non ti dia un buon risultato, se vuoi, sempre in autocad, prova ad eseguire quest'altra procedura:

- con dividi seleziona le polilinee e posiziona dei punti lungo le stesse, con un maggior numero avrai ovviamente una maggior definizione delle curve, attenzione che il comando non inserisce punti alle estremità delle poly

- in questo sito scarica dtm.vlx, che genera un dtm a 3dfacce selezionando i punti in quota (download)


il programma funziona fino a 2000 punti, al limite usalo su porzioni di dwg.

cancella gli eventuali triangoli eccessivi (esterni).

scusami se su alcune precisazioni sono stato banale.

nell'immagine la differenza tra loft e il dtm.
 

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x vitruvio:
grazie del consiglio era una strada già tentata ma c'è da diventar vecchi

x gp:
purtroppo il loft su angoli inferiori a quelli che hai usato per farmi vedere l'immagine non è preciso perchè nn segue la curva di livello.
ho tentato anche l'altra strada ma putroppo è troppo lunga come tempi di realizzazione.

grazie a tutti per i preziosi consigli, purtroppo mi arrenderò e tornerò ad elaborare le basi topografiche su arcgis (dove i miei colleghi per altro riescono a fare delle modellazioni spettacolari)
 
x vitruvio:
grazie del consiglio era una strada già tentata ma c'è da diventar vecchi

x gp:
purtroppo il loft su angoli inferiori a quelli che hai usato per farmi vedere l'immagine non è preciso perchè nn segue la curva di livello.
ho tentato anche l'altra strada ma putroppo è troppo lunga come tempi di realizzazione.

grazie a tutti per i preziosi consigli, purtroppo mi arrenderò e tornerò ad elaborare le basi topografiche su arcgis (dove i miei colleghi per altro riescono a fare delle modellazioni spettacolari)

non hai letto il prv?
 

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