bacchinif
Guest
皆さんこんにちは。このディスカッションは、目的のムーブメントに到達するために、アセンブリの部分間の制約を正しく設定する方法を理解するための手が必要だからです。
オブジェクトの説明:2つの側面のひれを下げることによって薬を「スプラッシュ」する医療機器です。 セクションから見ることができるように、上り下がるu(青色)の内部構造があり、スプレーボトルのコンテンツに薬を押す。
2本の羽は「roteare」のみで、球形の結束で本体にバインドすることができます。 フィンが上昇または降下すると、ピストン/内部コネクタが自転車を内部構造に u に移動します。
モデリング:参照画像(オブジェクトの元のセクション)によると、個々の部品(詳細は追加されます)をモデル化するように設計しましたが、それらを正しく結合する問題があります。
何らかの理由で、相手間の衝突を設定したり、中央構造をu降下させることはできません。
退場 アネックス 実際のオブジェクトの写真と、私のアセンブリでzipファイル。
皆様のお越しをお待ちしております。
オブジェクトの説明:2つの側面のひれを下げることによって薬を「スプラッシュ」する医療機器です。 セクションから見ることができるように、上り下がるu(青色)の内部構造があり、スプレーボトルのコンテンツに薬を押す。
2本の羽は「roteare」のみで、球形の結束で本体にバインドすることができます。 フィンが上昇または降下すると、ピストン/内部コネクタが自転車を内部構造に u に移動します。
モデリング:参照画像(オブジェクトの元のセクション)によると、個々の部品(詳細は追加されます)をモデル化するように設計しましたが、それらを正しく結合する問題があります。
何らかの理由で、相手間の衝突を設定したり、中央構造をu降下させることはできません。
退場 アネックス 実際のオブジェクトの写真と、私のアセンブリでzipファイル。
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