• このフォーラムは、www.cad3d.it/forum1 - イタリアのデザインコミュニティの機械翻訳です。いくつかの用語は正しく翻訳されていません。

加工を維持しながら、多体から部品を抽出

  • Thread starter Thread starter graziano-g
  • Start date Start date

graziano-g

Guest
こんにちは、多分私は起こったが、今、私は覚えていない、あなたができる場合は、どのようにすることができます... .
様々なボディを新しいソリッド機能で分離し続けるマルチボディを形づけました。
そのため、それぞれの新しい固体は特定の処理を持っています, いくつかの固体の間で共通する唯一のものは、いくつかの計画です.
管理ボードにステップし、コンポーネントを作成し、コンポーネントを選択し、すべてのコンポーネントを選択し、軸の名称とモデルを課し、個々の部品のためのモデルを選択し、それらを名前をチェックし、さまざまな部品がある中で軸を生成します。
パートを開くと、その作品のシリーズが見つかりません。
私はあまりにも多く要求するか、私は間違っていますか?
お問い合わせ
 
複数の人から独立した部品を作成するとき幾何学は処理なしで発生します、実際には元の派生物になります。 スケッチ、作業の幾何学、パラメータまたは他の部分に組み込むことができますが、個々の処理ではありません。
マルチコプロで直接変更を加える必要がある場合。
 
複数の人から独立した部品を作成するとき幾何学は処理なしで発生します、実際には元の派生物になります。 スケッチ、作業の幾何学、パラメータまたは他の部分に組み込むことができますが、個々の処理ではありません。
マルチコプロで直接変更を加える必要がある場合。
また、そうでなければ、多体を感じさせない
 
私は本当に快適ではなく、機能的な道に従う仕事を維持するためにこんにちは、すなわち、各コンポーネントのファイルを除いて、私は1つを維持し、私は他の人を削除し、しかし、私はより多くの機能的な手順があることを願っています
 
私は従う仕事を保つために...
同じことですが、幸いにもよくありません。
一般的に、私は私にマルチボディを尋ねる人, 半仕上げを私に尋ねません.
セミフィニッシュが必要なら、マルチボディは作らない。
顧客のイモーメントに加えて、長所と短所があります。
 
私は、特に、私は異なるシートで構成され、複雑な幾何学とホッパーを作るとき、私は、非常に頻繁に複数の人を使用しています。
マルチコープの同じ名前でセットを作るすべての固形物でマルチボディを終わらせ、オリジンを結合することによって軸に差し込みます。
マルチコプロの部品「hidden」に入れ、軸内の全てのコンポーネントを生成します。
すべての部品は、同じように、アセンブリの起源にその起源を持つすべての結合を生成します。
私は明らかに何かを変更する必要がある場合は、私はマルチボディからそれを行い、各コンポーネントをすべて更新します。
 

Forum statistics

Threads
46,674
Messages
380,976
Members
2
Latest member
loop80
このフォーラムは、www.cad3d.it/forum1 - イタリアのデザインコミュニティの機械翻訳です。いくつかの用語は正しく翻訳されていません。

Members online

No members online now.
Back
Top