p3ppi
Guest
buonasera a tutti,
guardando nel forum non trovo una discussione che parla di quel che cerco e leggendo la guida di solidworks la cosa va molto per le lunghe. ho guardato tutorial su youtube ma non trovo il mio caso specifico.
io dovrei riposizionare una ruota in una posizione che chiamerei posizione neutra ogni volta che viene fatta girare alternativamente in senso orario e antiorario. ho bisogno che la molla sia torsionale. la ruota girerebbe di circa 270° a dx e 270° a sx e la posizione di neutro della molla sarebbe a 0°.
sto provando a fare l'analisi del movimento per dimensionare questa molla.
il punto in cui la molla è completamente scarica e quindi in equilibrio devo definirlo io, non può essere casuale. ho provato a mettere due molle ma la simulazione non funziona. in effetti il particolare finito avrà una molla sola.
da quanto ho capito non posso fare la simulazione di movimento con la molla nell'animazione, ma quello non mi interessa, mi interessa solo inserirla come "forza" nell'analisi di movimento.
seppure il discorso sia poco fluido penso che sia comprensibile e se così non fosse cercherò di spiegarmi meglio.
vi ringrazio per l'aiuto,
p3ppi.
guardando nel forum non trovo una discussione che parla di quel che cerco e leggendo la guida di solidworks la cosa va molto per le lunghe. ho guardato tutorial su youtube ma non trovo il mio caso specifico.
io dovrei riposizionare una ruota in una posizione che chiamerei posizione neutra ogni volta che viene fatta girare alternativamente in senso orario e antiorario. ho bisogno che la molla sia torsionale. la ruota girerebbe di circa 270° a dx e 270° a sx e la posizione di neutro della molla sarebbe a 0°.
sto provando a fare l'analisi del movimento per dimensionare questa molla.
il punto in cui la molla è completamente scarica e quindi in equilibrio devo definirlo io, non può essere casuale. ho provato a mettere due molle ma la simulazione non funziona. in effetti il particolare finito avrà una molla sola.
da quanto ho capito non posso fare la simulazione di movimento con la molla nell'animazione, ma quello non mi interessa, mi interessa solo inserirla come "forza" nell'analisi di movimento.
seppure il discorso sia poco fluido penso che sia comprensibile e se così non fosse cercherò di spiegarmi meglio.
vi ringrazio per l'aiuto,
p3ppi.