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欠けている表面を再構築する方法

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Tore80M

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夕方から、私の名前は40歳で、約7年間カオアを使用しています。元の幾何学を維持しようとする行方やワークフローを再構築するためにいくつかの方法やワークフローをお勧めできるかどうかを尋ねたいのですが、私は曲線の継続でエッジ面を膨らませて、マルチセクションとフィリングコマンドを使用するようにしましたが、私は元のイメージを添付し、私がバイオレットで着色された表面でした証拠
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これらのことについて 私は非常に多くのコマンドは、リリミットをキャンセルします。, この方法であなたは、supの生成を取得する, そして、それを閉じる方が簡単です.
 

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こんにちは救い主、

他のエリアでは、接続曲線を作成できます。この曲線では、これらの曲線が表面を組み立てるのに、それらから提案した表面に近づくことでテンションを変更します。

残念ながら、再構築よりも、それは発明することです、あなたは欠落した再生表面を持っていますか?
Capture_001.jpg
 
これらのことについて 私は非常に多くのコマンドは、リリミットをキャンセルします。, この方法であなたは、supの生成を取得する, そして、それを閉じる方が簡単です.
こんにちは、ダルモットは、答えてくれてありがとう、私はリリミットのキャンセルを使っていると思ったことはないし、確かに私は非常に役立ちます。 . . .
 
こんにちは救い主、

他のエリアでは、接続曲線を作成できます。この曲線では、これらの曲線が表面を組み立てるのに、それらから提案した表面に近づくことでテンションを変更します。

残念ながら、再構築よりも、それは発明することです、あなたは欠落した再生表面を持っていますか?
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こんにちは、ありがとうございます、大丈夫です 私はあなたの手順で再構築しようとします, 私は欠落した表面を持っていません. . . .
 
あなたが持っているバージョンを私に伝えたら、私は私がした証拠をあなたに送る
 
数分以内にスケッチしたばかりで、中央部を左折して、あまりにも多くの解釈を貸すので、あなたはあなたに仕事をする必要があります... あなたがいくつかの表面を見てみると、不連続とジェイドエッジ(多くの点からそれを参照してください)を提示元の隣接したもののエッジの「波形」です、あなたは元の表面を単純化し、次にいくつかのスムースを作る必要があります。

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こんにちは。
 

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数分以内にスケッチしたばかりで、中央部を左折して、あまりにも多くの解釈を貸すので、あなたはあなたに仕事をする必要があります... あなたがいくつかの表面を見てみると、不連続とジェイドエッジ(多くの点からそれを参照してください)を提示元の隣接したもののエッジの「波形」です、あなたは元の表面を単純化し、次にいくつかのスムースを作る必要があります。

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こんにちは。
えええ、それは十分です、ありがとう。 仕事の実際の方法があったら私に経験した人よりも少し直面する必要があり、疑問を取り除く... 千をありがとう
 

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