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異なる床に属する部品加工

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Luc419

Guest
おはようございます 私はこのステップで何をしたか(後面が滑らかで、2つ目の代わりにバック部分の表面の除去があります)、すなわち、私はタイトルから知りたいです。 私は、後面から削除する必要がありました 3 mm 厚い、私がやったように、より多くの操作ではなく、単一の操作で実行することができます、すなわち。 プランのバリエーションがあり、選択した表面から3mmカットされた各部分を選択しなければなりませんでした。 やりたいことは、一度だけ選択していたが、不可能だった。

なので、自分で説明するためには、あなたが放出について何かを行うことができる計画の変更があるとき、またはそうでない、例えば、ハイパーボリックパラボロイドのような3Dスケッチであっても、それがpringlesチップの形である、私に突き出ないかどうかを知りたい

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異なる計画に属する部分に書きましたが、スケッチを意味しました
 
規制の点#8
8) セットアップ - メッセージへの応答の練習 リストの先頭に戻る (cf. アップ!) が考慮される 配置お問い合わせ フォーラムはチャットではなく、回答を得るための忍耐が必要です。
 
複数のスケッチから選択をすることはできません(私は絶対的な確実性を持っていない)知っていること: 私はいつも同じ顔を羽ばせても、一度に一つだけ管理しました。
 
どんな良い魂ですか?
しかし、それは良い意志の問題ではありません: 誰かが特定の回答のためにわからない場合は、誤った情報で混乱を与えないようにします。 私はこの上であなたに私の意見を与えたが、100%ではないので、私はあなたに、または議論を再読まれているかもしれない人への好意を行わなかったかもしれません。 . . .
 
速い前提: 私は私が(x経験)人だと思っていません+あなたのアイデアやソリューションとおそらくリスクを与えるためにtitrated(私に前に大文字と言った)間違った情報を与えるために。
私はあなたの問題を理解していると思いますが、曲げた表面から3mmを外すと、あなたがそうするような押出で言うとき、私は理解できませんか?
とにかく私はあなたがこのように取り付けて操作したファイルを取った: 私は最初に滑らかな背部1とcoincided表面を定義しました、従って私は3つのmmによってそれを動かしました、私は切られるために部品のプロフィールを定義しました、そしてそれから取除を作成するために(結合された制御)使用しました固体fictitious (下の図で見ることができる)を作成しました。videata.jpg私はあなたが言葉よりもよく理解していることをやったことをあなたに送るでしょう。
 

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ありがとうございました。
実際に作業として分割コマンドを質問する機会はありますか? つまり、押出しを作ったら、どうすればよいですか? 私はあなたのステップを回復しようとし、私はソリッドを選択しなければならないとき、また、フロント接続から出てくるエッジを保持します。 同じスピーチを組み合わせて、自分が選んだものに関係なく、出てきたエッジを取り除く方法が見つかりません。

重要な注意点は、正しいステップから始まりましたか? なぜ手順で作業しようとすると、ソリッドを変更できませんか? i.e. 私は、シリンダーをステップで検討する場合, 私は「エリミナフェイス」コマンドでベースを削除, 私は入ると、私は、ベースが残った固体を悪用することはできませんだった場所まで矩形を突き出したい場合, または私はできる場合, 私はステップとしてそれをエクスポートし、その後、私はそれを再開する, それは私に表面から作られたシリンダーと私の固体を並列に与えます. 間違っている場所? ステップを自由に操作する方法は?

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すべてへ
返信する恥ずかしい遅延はお詫び申し上げます。 それから...
距離を示す代わりに、サイズモードで押出材を使わなければならない材料の除去を実現するために、私は私が構築した表面に終わることを示す必要があります。
しかし、私は一般的に、この画像では、私は、スプライン曲線と物事が働いた表面に得られるまで、押出のテストを行なったなど、動作させることはできませんでした。videata 02.jpgこの場合、同じことを行うことができませんでした。私は表面の非常に性質について考えます。
なので、もう固く作成し、2つの固形を生成する分割コマンドで切断しますが、すぐに2つの1つをクリアすることができます(コマンドと理解するオプションで少し再生)。
ステップフォーマットについては、投稿がまだ知らなかった前に、私はあなたの例をダウンロードし、発明者のバージョンが「ソリッドピース」としてアップロードすることによってフォーマットを認識したことを見ました。
このフォーマットとネイティブ.iptではなく、なぜこのフォーマットを使用するのか疑問に思います
すべてへのコードリーティング
 
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返信する恥ずかしい遅延はお詫び申し上げます。 それから...
距離を示す代わりに、サイズモードで押出材を使わなければならない材料の除去を実現するために、私は私が構築した表面に終わることを示す必要があります。
しかし、私は一般的に、この画像では、私は、スプライン曲線と物事が働いた表面に得られるまで、押出のテストを行なったなど、動作させることはできませんでした。View attachment 62605この場合、同じことを行うことができませんでした。私は表面の非常に性質について考えます。
なので、もう固く作成し、2つの固形を生成する分割コマンドで切断しますが、すぐに2つの1つをクリアすることができます(コマンドと理解するオプションで少し再生)。
ステップフォーマットについては、投稿がまだ知らなかった前に、私はあなたの例をダウンロードし、発明者のバージョンが「ソリッドピース」としてアップロードすることによってフォーマットを認識したことを見ました。
このフォーマットとネイティブ.iptではなく、なぜこのフォーマットを使用するのか疑問に思います
すべてへのコードリーティング
最近は疑問点を明らかにできるようになった。 手順に関しては、すべての処理の背後を持たないため、通常、テクニカルオフィス間で使用されているファイルだと思います。 その後、あなたは安全にiptとして働くことができます, 唯一の問題は、時々、悪く描画されたファイルがあり、あなたがステップをオンにすると、表面間の干渉がありますので、固体を生成しませんが、表面を維持します.
 

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