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線形部品を対角的に繰り返すこと

EmanueleG

Guest
おはようございます。

この質問が既に投稿されたが、何も見つからなかった場合は、フォーラム内で検索しました。
私のジレンマはこれです; 私はそれを対角に移動することによって、部分の線形繰り返しを作る必要がありますし、私はそれを行う方法を理解していません。

私はプログラムの可能性を最大限に活用しないと思うので、私は同じ制約で部品を作ることを避けるしたいと思います。

アキシメ画面です。 青で選ばれたのは、その穴を埋めるために斜めに動かしたいという詳細です。

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    Ripetizione lineare in diagonale.png
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部分のパターンがうまくいった場合は、作業する必要があります。
 
残念ながら、穴が入っている部分が入っており、変更できません。
私はビデオで使用したコマンドを使用するとき、それは私に言う:「作成ウィザードホールの機能を選択する必要があり、既存の繰り返しの一部である機能またはコンポーネントが作成されるように繰り返す駆動する」

その順序で穴を再現する方法はわかりません。
 
ソリューションは、バージョンがサポートしている場合、パターンの境界を表したスケッチラインを作成し、セグメントコマンドで繰り返しポイントを差し込みます。
スケッチ主導の反復のためにこれを使うことができます
別の方法は、ポイントの穴を差し込むことでスケッチを作ることです。
別の方法は、カップリングでコピーを使用する
 
お問い合わせ

私はまだスケッチ主導の繰り返しを使用する必要がありますし、すぐに私はそれを使用していました, それは親切に私にリンクされたビデオに表示されます.
しかし、私はまだ解決しました。 練習では、これらの穴と同じ角度で対角平面を作成しました。 その後、リニアコンポーネントの繰り返しを行い、その計画を上に移動したり下に移動したりしました。

今、もっと理論的であるという疑問は、この種類の追加の計画の事柄のために作成するのが正しいですか、または可能な限り最小限にそれらを減らすことは良いですか?
 

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