fedefer Guest Oct 25, 2020 #1 皆様のお越しをお待ちしております。 3Dプリンターで作品を作る必要があるときだけ、ほとんど発明者を使用する 私は私のサンダーのためのキャップを作成しようとしていますし、あなたが私がほとんど管理した写真で見ることができるように。 カーブしたスフェフラムをつくりたいと思ったので、ほとんど言ってるけど、 平面の輪郭を表すスケッチ1とスケッチ2を作成し、平面を持つべき曲面を表すスケッチ3,4,5,6 しかし、私は私が行ったすべての証拠から何もやっていません, 彼はいつも彼がロフトで操作を行うことができないことを教えてくれます. 正確な手順を教えてください。 お問い合わせ
皆様のお越しをお待ちしております。 3Dプリンターで作品を作る必要があるときだけ、ほとんど発明者を使用する 私は私のサンダーのためのキャップを作成しようとしていますし、あなたが私がほとんど管理した写真で見ることができるように。 カーブしたスフェフラムをつくりたいと思ったので、ほとんど言ってるけど、 平面の輪郭を表すスケッチ1とスケッチ2を作成し、平面を持つべき曲面を表すスケッチ3,4,5,6 しかし、私は私が行ったすべての証拠から何もやっていません, 彼はいつも彼がロフトで操作を行うことができないことを教えてくれます. 正確な手順を教えてください。 お問い合わせ
Giacomogaldino Guest Oct 25, 2020 #2 お問い合わせ メガネのフレームに表面を作ろうとしていますが、成功せず。 表面のためによりよく使用rhynoを言う。 私はしばしば表面に固体を回し、表面を完全に切り抜いたが、ジョイントコマンドでそれらを固体に変えることができないこととは対照的に。 通常、ロフトまたはスイープで、初期および最終クローズドコンターがあります。 ロフトを走らないと、ガイドとしてカーブを取るだけで、記憶にたくさん行きます。
お問い合わせ メガネのフレームに表面を作ろうとしていますが、成功せず。 表面のためによりよく使用rhynoを言う。 私はしばしば表面に固体を回し、表面を完全に切り抜いたが、ジョイントコマンドでそれらを固体に変えることができないこととは対照的に。 通常、ロフトまたはスイープで、初期および最終クローズドコンターがあります。 ロフトを走らないと、ガイドとしてカーブを取るだけで、記憶にたくさん行きます。