IceFoggy
Guest
おはようございます。
私は新しいことを押し、フォーラムで検索しようとしましたが、私は答えを見つけることができません。
autocad 3d を使用してレイアウトを作るために顔。
私の問題はこれです(私は私に正しく理解することができる場合は、常に):
先述の平面上にのみ描画でき、非対称ビューに置いたり、z方向に任意のエンティティティをコピーしても構いません(座標を差し込みながらカーソルだけ移動せずに) 私はそれをコピーすることができますが、原点の平面で作成された原点への重複。
座標 z を差し込むことで、目的のコピーを作成できますが、正確な距離(ボールを植える)を必要としない、はるかに多くのスレンダーが現れます。
私は2つの異なる平面に2つのオブジェクトを持っていると私はあなたが原点の平面に映し出されたラインを作成するスナップを使用して、ラインでそれらを接続する必要があります。
よりよく理解するために、いくつかの写真を添付します。
View attachment 623363
工場で見るView attachment 623383私は常にこの問題を持っていません。 3dで移動をブロックするいくつかの設定は、不意に、あることは可能ですか?
注意と良い一日をありがとう。
アンドレア
私は新しいことを押し、フォーラムで検索しようとしましたが、私は答えを見つけることができません。
autocad 3d を使用してレイアウトを作るために顔。
私の問題はこれです(私は私に正しく理解することができる場合は、常に):
先述の平面上にのみ描画でき、非対称ビューに置いたり、z方向に任意のエンティティティをコピーしても構いません(座標を差し込みながらカーソルだけ移動せずに) 私はそれをコピーすることができますが、原点の平面で作成された原点への重複。
座標 z を差し込むことで、目的のコピーを作成できますが、正確な距離(ボールを植える)を必要としない、はるかに多くのスレンダーが現れます。
私は2つの異なる平面に2つのオブジェクトを持っていると私はあなたが原点の平面に映し出されたラインを作成するスナップを使用して、ラインでそれらを接続する必要があります。
よりよく理解するために、いくつかの写真を添付します。
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注意と良い一日をありがとう。
アンドレア