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逆の制約

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DAVID-INVENTOR

Guest
夕方,
制約やジョイントで、2本のシリンダーの茎がこのように動くようにしたいのですが、もう一方が下がるとき。
シリンダーは、あらゆる平面を通して互いに平行ではないです。
私は考えました: シリンダーに私は限界または円筒関節と穴の制約を与えます, そして、もう一方、私は同じことをします, しかし、数値の限界を使用しての代わりに, 私は、他の動きのクォータの変数を与えます.. 逆に。
私は間違っていませんが、何も起こりません。 お問い合わせ
 
シリンダー1のボンドはd25と呼ばれます(必要に応じてレースの名前を変更することができます)。 シリンダー2ボンドを検索し、dxxからシリンダーに名前を変更 1. 動きはシリンダー1によって命令されます
 
ありがとうございますが、それは私が書いたものです。
これらは、発明者の拠点を隠します。

式がなぜか理解する必要がありますので、設定して、活性化しません。
お問い合わせ
 
簡単なセットをあなたの式で訓練する場合、多分誰かがあなたを助けることができます。
 
こんにちは、私は15年間3Dモデリングで、イタリア語は私の母国語ではありません(私の間違いのために私を注記)
あなたが提案するもののために、私はあなたがシリンダーのストロークを必要とすると思います、それはシリンダーの最大シフトです、例えばl = 180 mm。
シリンダーの1つがもう1つをコマンドしました。 シリンダー表面とシリンダーカバーの「d1」制限を0~180mm(l)の範囲で配置します。
他のシリンダーでは、式が "d2" = l-d1 であるだけ同じ制限を置きます。
何かを念頭に置いておきたいのは、どちらのシリンダーがリニアであるということです。 より複雑なスキームでは、残りの部分を設計し、それらを正しく制限する必要があります。
クリアで、これがあなたを助けることができることを願っています、こんにちは!
 
Allego... bnの夕方と助けのための感謝のcmq.
例えば、現実的なシリンダーは、自分自身の中で共通の顔を持っていません。

最初のシリンダーを動かすと動きが起こることが必要です。 お問い合わせ
 

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こんにちは、答えの遅れのために私を言い訳します。
古い学校から来たので、参加の代わりに制約を使っています。
私はあなたのビデオでそのように何かを行う方法についてのビデオが表示されます.
例のシリンダーストロークは10mm

私はそれが役に立つことができることを願っています, 多分あなたの問題を解決するために考えを与える.
ツイート
 
撮影ありがとうございます。
シネマティックス シリンダーの動きを見る... 私の問題は、「柔軟」コマンドで3dが割り当てられたときに何かが必要であるということです。

私は、式を与えて、コンピュータは最初の変更に秒シリンダーの茎を「それ自身によって」動かすと確信しました。

その後、オートデスク製品を誰に提供し、それをできないと私に言いました。 「解決する」問題。

みんなありがとう、次へ
 

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