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3dの要素に呼ばれる共有スケッチ

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gerod

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こんにちは。
私は質問をしたが、誰も私に解決策を与えていない宇宙船コースを終えました。
スケッチを固形要素に結合するような方法で3dの株式を作成できますか? あなたができるスケッチの計画に(私に教えて)が、クォータが計画にない要素に言及されている場合は、待ってください。
理解するためにイメージを置きます。
見ている矩形(11x5)を描画し、5の中央が穴軸からqのクォータです。
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あなたができる穴の軸線に参照して長方形を描くために、定規でImmagine.jpgしかし、ホールを移動し、長方形を取る機会を持っているしたいと思いますか?
 
ということは、私がやったことですが、私はその穴に立方体を置く機能を探していました(それは固定されています、私はそれを取りません)。
四角形を設計し、押し出し、そして機能動きを使用しました。 今私は試してみる.
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こんにちは。
私は質問をしたが、誰も私に解決策を与えていない宇宙船コースを終えました。
スケッチを固形要素に結合するような方法で3dの株式を作成できますか? あなたができるスケッチの計画に(私に教えて)が、クォータが計画にない要素に言及されている場合は、待ってください。
理解するためにイメージを置きます。
見ている矩形(11x5)を描画し、5の中央が穴軸からqのクォータです。
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ハイゲロドは、宇宙船のコースをした人を尋ねることはできますか?
 

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