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creo 6:モデル/カラー外観変更

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rg9_90

Guest
おはようございます。
一部および/または一緒に環境である;
表示様式:反射の端、陰および陰との陰;
私は見に行く;
視覚出現;
「パーツ」全体の外観を変えることができますが、表面やユニオンの提示も色付けします。
「固体表面」の外観を変更できますが、特に内装は色付けされていません。
表面がユニオンから表面を区別し、異なる色で異なる詳細を区別するセクションを作ることができるようにするために、唯一の「固体ジオメトリ」の外観を変更したいです。
お問い合わせ
 
おはようございます。おはようございますが、お急ぎのワイルドファイアー3で可能だったことを覚えています。
ひどく覚えていますか?
 
固体の表面である固体表面があります。。誠意をこめて固体表面と固体幾何学間の相違を理解しません。
 
私は繰り返します, 私は唯一の「固体ジオメトリ」の外観を変更したいです, 表面から、それを区別するために, 表面のユニオンと私は異なる色で異なる詳細を区別するセクションを作ることができます... 私は環境3dの軸のセクションで有用を検討するオプション
 
外観を変更することができます。, 順序で, の: 部分全体, 固体の表面と表面 (1 つ以上). これは prt と asm の両方で価値があります。 出現機能によって方法が常に同じです。
 
正確には、いくつかの部分とアセンブリの設計で少し助ける唯一の「固体幾何学」の出現を変える可能性だけ。
次のような利点があります。
-インシェーディング 私はすぐに表面と表面ユニオンを識別します
-陰影セクション 3d 私は同じ内の細部の色を見ます
-in ワイヤーフレームおよび隠されていない私はまだ割り当てられた特定の色を見ます
 
おはようございます、私は、デフォルトでも異なる色の表面のユニオンや表面で持っている必要があります。
コンフィグに何かがあるかどうかは誰が知っていますか?
 
設定では、クレオ要素のデフォルト色を設定できます。曲線、表面など。
 
選択フィルターによってキルトを選び、結合の表面を選び、そしてそれらを色を与えることができます
 
正確には、いくつかの部分とアセンブリの設計で少し助ける唯一の「固体幾何学」の出現を変える可能性だけ。
次のような利点があります。 フラグ-インシェーディング 私はすぐに表面と表面ユニオンを識別します
-陰影セクション 3d 私は同じ内の細部の色を見ます
-in ワイヤーフレームおよび隠されていない私はまだ割り当てられた特定の色を見ます
コンフィグに何かがあるかどうかは誰が知っていますか?
 

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