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thinkdesignのヒントとトリック

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thinkID70

Guest
ho creato questa sezione in modo da poter inserire trucchi e sistemi vari sui vari comandi di thinkdesign. utilizzate questo topic per postare quello che meglio credete utile

inizio mostrando il comando "curvatura bersaglio". questo comando serve per migliorare la qualità di una spline composta da n pezzi di curve.

spesso capita che il grafico di curvatura è corretto in alcune zone mentre in altre sono presenti punti di discontinuità.

questo sistema permette "agganciare" la curva sorgente al suo grafico di curvatura che, opportunatamente messo in ordine, rimodellerà in modo uniforme la curva di partenza

il video spiega tutto

http://www.superfici3d.it/plot.wmv

http
 
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ciao fulvio ... 2 domande:
1) questa operazione la puoi fare solo se la curva è 2d?
2) se costruisci una linea tangente su i punti estremi delle 2 curve e modifichi il secondo punto di controllo della spline (punto che determina la direzione di tangenza) e lo sovrapponi sulla linea dovresti ottenere la stessa cosa e puoi farlo anche se le curve sono 3d
 
ciao fulvio ... 2 domande:
1) questa operazione la puoi fare solo se la curva è 2d?
2) se costruisci una linea tangente su i punti estremi delle 2 curve e modifichi il secondo punto di controllo della spline (punto che determina la direzione di tangenza) e lo sovrapponi sulla linea dovresti ottenere la stessa cosa e puoi farlo anche se le curve sono 3d

ciao ottaviano,

1 - si, puoi effettuare l'operazione anche su curve 3d

2 - si, se disegni una linea tangente puoi spostare i poli in corrispondenza di quest'ultima; nel caso di curvatura > di g1 è comodo avere un blend di curve per velocizzare l'operazione di ricostruzione del grafico di curvatura
 
.......
2 - si, se disegni una linea tangente puoi spostare i poli in corrispondenza di quest'ultima; nel caso di curvatura > di g1 è comodo avere un blend di curve per velocizzare l'operazione di ricostruzione del grafico di curvatura

... dipende dal sw :rolleyes:

......io trovo piu' comodo e veloce modificare un punto che costrurmi una nuova curva e "blendarla"
 
Last edited:
prendendo spunto da questo thread allego un esempio utilizzando due tecniche diverse: una, più classica, tramite superfici ed una più efficace sfruttando il gsm. il risultato è diverse; la versione gsm è più flessibile in quanto non compaiono i bordi laterali e la forma generale risulta più morbida sebbene neigli angoli del rettangolo la superficie risulta perfettamente aderente

http://www.superfici3d.it/loft_gsm.wmv
 
sempre riguardo ai tips per thinkdesign, allego un video che mostra il la flessione globale gsm.
la cosa interessante è l'opzione "usa curva limite". praticamente si definisce una curva che viene utilizzata per effettuare una deformazione controllata selettiva in una zona specifica... il video mostra l'utilizzo

http:www.superfici3d.it/gsm_bend.wmv
 
tips sulla modellazione diretta abbinata al gsm.

in questo caso è una particolare applicazione del gsm che si chiama "zone modeling" (modellazione zona). praticamente modifico selettivamente le facce di un solido impostando tangenza/curvatura direttamente sui bordi adiacenti

il solido è uno step esterno

http://www.superfici3d.it/dm_zm.wmv
 
ah ottimo ... grazie ...

allora trattandosi di youtube mi permetto di consigliare l'aggiunta di una riga di testo dopo l'indirizzo dei singoli filmati per aumentargli la risoluzione ...

la riga, che va scritta in seguito all'indirizzo e senza spazi, è ... &fmt=18

ps: ... non sono stato capace di capire come salire un'immagine, magari vado a leggere nelle faq ... comunque erano due immagine che dimostrano l'aumento di risoluzione ...
 
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scusa la mia ignoranza, ma sono nuovo in questo forum poiché tu sei molto esperto con think3, volevo sapere se c'è una versione che funziona con seven 64 bit.
 

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