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update block属性

NiccoSub

Guest
おはようございます。
属性を持つブロックがあります。
既存のブロックに属性を追加したい。
既存のブロックから始まる新しいブロックを作成し、追加属性を入れます。
新しいブロックを右手に取ります。 既存のブロックを更新しません。 高度な属性エディタのテキストウィンドウで、自分が認める値を書きますが、赤くなり、ブロックに表示しません。
属性を同期させ、それらを再定義してください。... 私はどのように知りません.... :-)
 
お問い合わせ しかし、新しい属性が新しいブロックに入った場合 (write: ")新しいブロックを作成します。 お問い合わせ「) 古いものにも登場するのはなぜですか?

sincatt コマンドを正しく使用しましたか?

ラベルが重複しているため、赤で表示されます。そのラベルの別の属性です。 2つのラベルの名前を変更します。
 
お問い合わせ しかし、新しい属性が新しいブロックに入った場合 (write: ")新しいブロックを作成します。 お問い合わせ「) 古いものにも登場するのはなぜですか?

sincatt コマンドを正しく使用しましたか?

ラベルが重複しているため、赤で表示されます。そのラベルの別の属性です。 2つのラベルの名前を変更します。
スクラッチからブロックを作成し、2つの追加属性を入れます。 既存のブロックの名前以外で、私はそれを再定義します。 新しいブロックは大丈夫です。 それを新しいものにすると、すべての属性を尋ねます。 古い(以前にインサートした)では、修正の可能性を私に与えません
あなたがフィと21を見ているアンヌックスにある「オリジナル」1
お問い合わせ
 

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何もラベル付けされた属性でブロックの作成を終わらせる方法(「」)はわかりません。
しかし、属性の同期は機能しません...ブロックがアノテーションであるという事実と競合します。
これを行う:
1 ブロックエディタを起動し、「no」にアノテーションプロパティを配置します
2 ブロックを保存
3はシンクロナイゼーションのためにincattを使用します
4 再びブロックエディタを起動し、 "yes" の注釈プロパティを再発行します。
 
何もラベル付けされた属性でブロックの作成を終わらせる方法(「」)はわかりません。
しかし、属性の同期は機能しません...ブロックがアノテーションであるという事実と競合します。
これを行う:
1 ブロックエディタを起動し、「no」にアノテーションプロパティを配置します
2 ブロックを保存
3はシンクロナイゼーションのためにincattを使用します
4 再びブロックエディタを起動し、 "yes" の注釈プロパティを再発行します。
grazieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee ファンツィオーニ!!
 

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