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같은 회전으로 가공 시리즈

myface

Guest
안녕 모든 소년, 그것은 문제에 대한 토론이었다 것처럼 보인다, 그러나 지금은 그것을 찾을 수 없습니다, 그리고 모든이 비가 내 두뇌를 씻어 : 승리::
시리즈를 만들려면 비틀어진 나무에 동등한 구멍 다른 것에 비해 120° 하나, 샤프트 자체에 비해 특정 경도 단계.
누구나 어떻게 할 수 있습니까? 감사합니다.
 
하지만 난 그냥 할 수 없습니다, 나는 항상 무작위 개에 구멍을 얻을 ...
나는 여기에 올 것이다
 

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나는 나무를 따라 나선을 만들었지 만 120 °의 독특한 점에 따라 드릴을 배치 할 수 없습니다. 나는 부패 한 위치를 얻고, 농담에 있습니까? : 큰 글린 :
 
이 "tutorial"이 당신을 도울 수 있는지 확인해보십시오.
나는 몇 시간 전에 그물에 그것을 발견했다, 단지 결점은 영어로되어 있지만 그림은 도움이.
안녕과 좋은 일.
 

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나는 나무를 따라 나선을 만들었지 만 120 °의 독특한 점에 따라 드릴을 배치 할 수 없습니다. 나는 부패 한 위치를 얻고, 농담에 있습니까? : 큰 글린 :
혁명으로 나타날의 옵션에서 1 = 전체 나선형 라운드 = 360°
120° = 1/3 (120°*3 = 360°)를 만드는 것을 위해
 
나는 나무를 따라 나선을 만들었지 만 120 °의 독특한 점에 따라 드릴을 배치 할 수 없습니다. 나는 부패 한 위치를 얻고, 농담에 있습니까? : 큰 글린 :
첫번째 구멍을 뚫고 다음 "spire"의 정확한 숫자로이에서 3d 스케치를 시작합니다 ...
 
나는 나무를 따라 나선을 만들었지 만 120 °의 독특한 점에 따라 드릴을 배치 할 수 없습니다. 나는 부패 한 위치를 얻고, 농담에 있습니까? : 큰 글린 :
일치하는 채권이있는 구멍 센터가있는 나선형 시작 지점을 바인딩해야합니다.
3.JPG
 
이름 * 나는 당신이 "dir1"를 클릭하여 오리엔테이션을 할당 할 수 있었다는 것을 정말 본 적이 없었다! !
 

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FabioFrontini
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