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Semitrasparente.JPG안녕하세요, 여러분! 나는 단지 포럼에 합류, 나는 오른쪽에있을 희망하고 당신은 나를 도울 수. 나는 단지 rhino 5를 사용하고 나는 몇몇 시각화에 있는 문제가 있습니다. 당신이 이해하기 위해, 내가 빨간색을 속성하는 수준에 3d에서 간단한 큐브를 구축하는 경우, 나는 시각화 "semitrasparente,하지만 그늘진보기 고체 여전히 어두운 회색 색상의 남아, 그리고 같은 것은 내가 재료에 속성 경우에도 "rendered"의 올바른 색상을 볼 수 있습니다. 누군가가 왜 어떻게 해결하는지 설명 할 수 있습니까? 감사합니다.
 

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안녕하세요.
나는 "visual" 라벨을 활성화하여 많은 테스트를했고, 나는 너의 것과 동일한 결과를 가지고. 실제로, 이 목소리의 무작위로 일부를 활성화함으로써, 일부 포인트 개체에서, 렌더링 된보기는 완전히 사라졌다, 다른 사람들이 모든 정상이었다. 왜 설명할 수 없습니다. 나는, 대신, 이미지에서, 그 측면 창에서, 아래 "livelli", 광장은 빨간색이지만, 원형은 여전히 흰색입니다 : 클릭, 원하는 색상을 속성하고 따라서 렌더링 된보기에 나타납니다.
나는 당신이 유용 할 희망.
 
안녕하세요.
나는 "visual" 라벨을 활성화하여 많은 테스트를했고, 나는 너의 것과 동일한 결과를 가지고. 실제로, 이 목소리의 무작위로 일부를 활성화함으로써, 일부 포인트 개체에서, 렌더링 된보기는 완전히 사라졌다, 다른 사람들이 모든 정상이었다. 왜 설명할 수 없습니다. 나는, 대신, 이미지에서, 그 측면 창에서, 아래 "livelli", 광장은 빨간색이지만, 원형은 여전히 흰색입니다 : 클릭, 원하는 색상을 속성하고 따라서 렌더링 된보기에 나타납니다.
나는 당신이 유용 할 희망.
안녕하세요.
문제는 도구 / 옵션 / 옵션 rhino /view / opengl "사용 하드웨어 그래픽 가속 모드"에서 활성화하여 해결됩니다.
이 기능은 gpu 하드웨어 가속기의 사용을 가능하게 합니다.
객체는 de로 표시됩니다.

좋은 일
 

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안녕하세요, 아마도 당신을 도울 수 있습니다.
object.f3 또는 menu-modification-ownership 객체의 속성으로 이동합니다. 옆 창문이 나타납니다.
객체를 선택합니다.
측면 창에서 드롭다운 메뉴에서 "물자"를 선택하고 "베이스"를 선택하고 렌더링에 표시 될 색상을 선택하십시오. 다른 작업 수준에서 선택 하는 것에서 다른.
나는 요청을 이해합니다.
안녕하세요.
 

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