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Rhino의 파이프 제어

rafita

Guest
안녕하세요.

나는 rhino의 _pipe 명령에 문제가있다.
문제를 이해하는 순간에 대해 설명합니다.
기본 사용 자동차 그리고 나는 autocad에 있는 클라이언트를 위한 시제품을 디자인했습니다 3dsmax의· 나는 헬멧의 일부 종류를 만들 수있는 스플라인을 생성. (피그)spline.jpg이 스플라인에게 나는 1.5에서 2 mm로 변화한 경우에 약간 간격을 주기 위하여 가지고 있었습니다. 3dsmax에서 나는 명령을 사용 기타 제품 표면 생성 (fig.2). sweep.jpg형식의 3dsmax에서이 모델을 수출 할 수 없습니다 *. 베이지 · *.stp의 나는 그것을 시도 뚱 베어, 누군가의 조언에 따라, 명령을 사용하여 _ 한국어 그리고 rhino에서 나는 iges 또는 stp 체재를 수출해서 좋습니다.
pipe.jpg나는 파이프 모델 I create가 고체이지만 프로토 타입을 만들려면 엔지니어가 내부가 비어 있고 그들이 충분히 원하는 모델이 나에게 알려지지 않습니다. 이 시점에서 나는 명령을 믿는다 파이프 rhino의 명령과 유사 기타 제품 3dsmax의.

나는 분명하다. 이 모델을 고체로 만드는 방법을 알고 있습니까?
감사합니다.
 
헬멧을 볼 수 있니?
나는, 같이, 머리를 위한 retina?
3D 프린터로 할 수 있는 프로토 타입?
 
rhino는 항상 표면과 함께 작동, 당신이 내부를 창조하는 모든 빈.

그러나 그것은 잘, 열려있는 가장자리 없이, 좋은 등 행해집니다. 프로토 타입에 조용히 사용할 수 있습니다.
그들이 .stl로 돌면 단단히 묻는 엔지니어가 그 후에 3d 인쇄를 만들기 위하여 그것을 조용히 사용할 수 있는 경우에.
 
헬멧을 볼 수 있니?
나는, 같이, 머리를 위한 retina?
3D 프린터로 할 수 있는 프로토 타입?
안녕하세요 flaviobrio88, 미안 해요.
예, 그것은 당신이 그것을 볼 때 수행해야합니다. 나는 PC에 3d 프린터로 인쇄하고 그들은 나에게 stl을 물었다,하지만 베이지 또는 stp,하지만 나는 왜 이해하지 않았다 ... 이제 내부가 비어있는 것을 말해, 나는 전체 구조가 단단하지 않다고 생각한다.
 
rhino는 항상 표면과 함께 작동, 당신이 내부를 창조하는 모든 빈.

그러나 그것은 잘, 열려있는 가장자리 없이, 좋은 등 행해집니다. 프로토 타입에 조용히 사용할 수 있습니다.
그들이 .stl로 돌면 단단히 묻는 엔지니어가 그 후에 3d 인쇄를 만들기 위하여 그것을 조용히 사용할 수 있는 경우에.
hi technomodel와 연기에 대 한 미안 합니다.
그래서 나는 "pee"로 만든이 모델을 수행하면 항상 표면 만 생성합니까?
위의 대답으로, 그들은 stl 파일하지만 iges 또는 stp 형식을 원하지 않습니다. 그리고 진심으로 나는 왜 이해하지 않는다 ...
나는 iges에 정확하게 수출하는 경우 알고 싶어 나는 항상 표면이 ... 그리고 고체로 변환 할 수있는 가능성이 없다
 
rhino를 사용하는 방법을 알고하지 않고 나는 고체 "간격"을 splines에 적용 할 수있는 솔루션이있는 경우 모른다.
 
iges 또는 step (및 뿐만 아니라) 고체는 단순히 닫히는 polysurface입니다.
 
당신은이 권리를 의미합니까?
고체는 아무것도하지만 표면 또는 polysurfaces의 설정 볼륨을 닫습니다.
스트레이트 라인을 사용하여 스윕1 표면을 트렁크와 원형을 열면 원형 튜브를 열면 표면이라고합니다.

그런 다음 "캡"이 단단한 메뉴에서 _cap 명령을 가진 두 개의 끝 (나는 그것을 호출 한대로 이탈리아 버전에서 알 수 없습니다) 당신은 볼륨을 둘러싸고 닫히는 polysurface를 얻을 ....그래서 볼륨, 무게 등을 계산 할 수있는 고체. 기타

_pipe 명령은 자동으로 두 가지를 수행하고, 끝으로 튜브를 만들고, 고체.

그 때 당신은 고체 메뉴에서 찾을 수있는 _union 명령 (union)을 사용하여 하나의 고체에있는 모든 파이프에 가입해야합니다 ...

이미지 및 파일 보기

ps : 엔지니어가 솔리드 모델링기 (sw, proe 또는 이와 유사한)에 대해 이야기하면 *.stp 또는 더 나은 여전히 acis *.sat에 모델을 수출하는 것이 좋습니다.
 

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관련 제품 ::

polysurface가 고체인 경우 rhino에서 어떻게 이해합니까?

f3 버튼을 눌러 선택한 객체의 속성 창을 엽니 다 ... 세부 버튼을 눌러 기능 ..if 다음과 같은 표시가 나타납니다 정의에 .

기하학:
유효한 polysurface.
연락처 n과 polysurface ... 표면.

allora questo e' un solido ..se invece appare:

기하학:
유효한 polysurface.
n과 polysurface ... 표면

allora 비 e' un solido ...
 
Last edited:
고체는 아무것도하지만 표면 또는 polysurfaces의 설정 볼륨을 닫습니다.
스트레이트 라인을 사용하여 스윕1 표면을 트렁크와 원형을 열면 원형 튜브를 열면 표면이라고합니다.

그런 다음 "캡"이 단단한 메뉴에서 _cap 명령을 가진 두 개의 끝 (나는 그것을 호출 한대로 이탈리아 버전에서 알 수 없습니다) 당신은 볼륨을 둘러싸고 닫히는 polysurface를 얻을 ....그래서 볼륨, 무게 등을 계산 할 수있는 고체. 기타

_pipe 명령은 자동으로 두 가지를 수행하고, 끝으로 튜브를 만들고, 고체.

그 때 당신은 고체 메뉴에서 찾을 수있는 _union 명령 (union)을 사용하여 하나의 고체에있는 모든 파이프에 가입해야합니다 ...

이미지 및 파일 보기

ps : 엔지니어가 솔리드 모델링기 (sw, proe 또는 이와 유사한)에 대해 이야기하면 *.stp 또는 더 나은 여전히 acis *.sat에 모델을 수출하는 것이 좋습니다.
안녕 marius와 지원을 주셔서 감사합니다.
그래서 나는 나쁜 이해하지 않았다면, 요약에서, _pipe 명령 나는 좋은 고체를 가지고?
기본적으로 파이프로 만든 것은 고체입니까?

나는 단지 속성에 가서 객체는 유형입니다 : 닫히는 polysurfaces. 또한 나는 조합 명령이 나에게 아무런 일치하지 않을 때 ... 나는 polylinee3d에 원형의 밀어남을 주어서 오래된 autocad 방법에 있는 문제를 극복하고 일하기 위하여 보입니다 (마지막 모형이 나는 rhino에 있는 관 명령으로 얻은 무슨과 비교된 약간 날카롭게 합니다.
 

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