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Constraint 및 무료 베어링

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3D_Project

Guest
좋은 아침을 모두에, 나는 내가 짐을 추가하고 내 의심의 두 표시 노트를 표시 할 수있는 skf 사이트에서 촬영 한 이미지를 첨부.
아마도 당신을 위해이 분명하지만 순간 나는 베어링 장착에 완전히 명확한 아이디어를 가질 수 없습니다.View attachment 7025이 어셈블리의 유형입니다 (스프에 따라) 제약 및 무료 측, 나는 또한 페이지의 링크를 첨부:
다른 것 중에는 공 recirculation 나사에 사용된 전형적인 집합이어야 합니다. 잘못된 경우 저에게 수정하십시오.

의심의 여지도는 다음과 같이 입니다: 그것의 안 반지에 “또는”에 거치된 두 배 oblique 방위에 분배되는 축 짐은, 그 때 완전하게 짐의 방향에 따라서 두 번째 oblique 방위의 오른쪽 뚜껑에 출력해야 합니다. 견적 요청

중요한 축 짐을 지원하기 위하여 적당한 seeger입니까? 주택에서 어깨를 갖는 것이 더 좋을까요?
다른 것은, 2개의 oblique 방위의 외부 반지에 “축” 게임의 예상되어야 합니까?

내가 조금 뻗어 있다면 감사와 변명.
 
물론 축 하중은 왼쪽 베어링의 내부 링에 전달합니다.
당신이 강요, 덮개 또는 seeger가 짐을 가지고 가는 경우에.
제대로 치수를 재는 경우에 짐은 seeger에 의해 품을 수 있습니다. 특정 계산을 만들 고 볼 거 무거운 시리즈 만약 충분 한 정상적인 것.
왼쪽 방위는 놀이 없이 입니다. 게임에는 카트로 할 수있는 권리가 있습니다. 정적 빔.
 
물론 축 하중은 왼쪽 베어링의 내부 링에 전달합니다.
당신이 강요, 덮개 또는 seeger가 짐을 가지고 가는 경우에.
제대로 치수를 재는 경우에 짐은 seeger에 의해 품을 수 있습니다. 특정 계산을 만들 고 볼 거 무거운 시리즈 만약 충분 한 정상적인 것.
왼쪽 방위는 놀이 없이 입니다. 게임에는 카트로 할 수있는 권리가 있습니다. 정적 빔.
안녕하세요 machinemg, 대답 주셔서 감사합니다!
seeger 계산을 찾을 수있는 곳을 말해 줄 수 있습니까?
나는 각 seeger에 대한 로드 값이있는 테이블을 찾았지만, 나는 이론과 그들을 검사하고 싶습니다. 다시
 
이 윤곽은 재순환 나사에서 보통 이용됩니다, 그러나 x 구성 (공급자의 이미 만들어진 운반대를 보십시오)와 더불어, 또한 유일한 노예 방위로 astounded 할 수 있습니다, 신청, 나사의 길이 및 사용의 속도에 달려 있습니다
 
이 토론에 나를 연결 : 방위 constraints (schematization)의 ID 유형 3d_project가 베어링 디자이너에게 이야기 한 레이아웃에서, 그는 바인딩 반응의 첫 번째 대략적인 계산에서 sx assimilate의 sx의 similate의 쌍을 중단하지 말했습니다. 그들은 컴퓨터를 작동 할 때까지 더 많은 일을
 
박사. Seeger 발명 및 특허 계산 및 모드.
이 책은 이론에 매우 유용합니다.Screenshot_20240131_194546_OneDrive.jpg나는 또한 더 실용적 인 볼륨 인 well-explained seeger 카탈로그를 첨부합니다.
 

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높은 축 짐에 seeger를 저항하는 비밀은 고려할 수 있는 반경이 있는 방위에 그것을 직접 이용하고 적재 능력을 낮춥니다. 이 경우, 무거운 응용 프로그램에서 당신은 null 베벨 또는 거의 우주를 넣어.
 
이 토론에 나를 연결 : 방위 constraints (schematization)의 ID 유형 3d_project가 베어링 디자이너에게 이야기 한 레이아웃에서, 그는 바인딩 반응의 첫 번째 대략적인 계산에서 sx assimilate의 sx의 similate의 쌍을 중단하지 말했습니다. 그들은 컴퓨터를 작동 할 때까지 더 많은 일을
@meccanicamg의 당신은 무엇을 생각합니까? 다른 토론에서 우리는 두 배 "또는"공 방위 oblique에 그것을 인용했다
 

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