marcoevolution Guest Dec 15, 2017 #1 안녕하세요, 날개를 합리적으로 디자인하는 상황입니다. 나는 catia에 있는 단면도를 수입하고 그러나 내가 수입한 것을 고려해서 포인트와 선의 세트가 lor 사이에서 경계하지 않다는 것을 고려해서, 나는 그림에 있는 단면도 b를 모양을 잃지 않고 반으로 만들 수 있습니까?
안녕하세요, 날개를 합리적으로 디자인하는 상황입니다. 나는 catia에 있는 단면도를 수입하고 그러나 내가 수입한 것을 고려해서 포인트와 선의 세트가 lor 사이에서 경계하지 않다는 것을 고려해서, 나는 그림에 있는 단면도 b를 모양을 잃지 않고 반으로 만들 수 있습니까?
gianni55 Guest Dec 16, 2017 #2 스케치 안에 명령 'scala 이름 * constraints없이 눈은 손상을 할 수있는 순간, 당신은 entities를 선택하여 덫을 만들 수 있으며 클립을 사용하여 그룹에 사용할 수 있습니다. 곡선 중 하나를 선택, 오른쪽 클릭 '자동 검색' 그리고 곡선이 모두 선택 하는 경우. · 건설 모드에서 원래 유지 명령 '규격' 0.5 나는 또한 감소 된 프로필을 번역해야한다고 생각합니다 그래서 transla를 사용 안녕하세요.
스케치 안에 명령 'scala 이름 * constraints없이 눈은 손상을 할 수있는 순간, 당신은 entities를 선택하여 덫을 만들 수 있으며 클립을 사용하여 그룹에 사용할 수 있습니다. 곡선 중 하나를 선택, 오른쪽 클릭 '자동 검색' 그리고 곡선이 모두 선택 하는 경우. · 건설 모드에서 원래 유지 명령 '규격' 0.5 나는 또한 감소 된 프로필을 번역해야한다고 생각합니다 그래서 transla를 사용 안녕하세요.