• 이 포럼은 이탈리아 디자인 커뮤니티인 www.cad3d.it/forum1 의 기계 생성 번역입니다. 몇 가지 용어가 올바르게 번역되지 않았습니다.

닫히는 polygonal 보상

Francescoipp

Guest
안녕하세요, 나는 닫히는 다각형을 계산하고 계산하는 것을 요구하고, vertices를, b, c, d, 및 제공한 수평한 각, zenital 각, 경사진 거리, 계기 고도 및 prisma 고도를 가진 운동이 있습니다.

나는 bessel의 규칙을 통해 내부 구석의 첫 번째를 발견 (내가 지불) 방향의 구석; 그런 다음 부분 좌표로 전달 (내가 지불), 마지막으로 차이 (내가 지불).

이제 각 역 (즉, 모든 vertex a, b, c, d, e), 그것은 이제 방향의 각도와 관련된 정확한 측정을 얻을 수 있습니다, 수평 거리, 포인트의 좌표, 차이와 quotas, Autocad에 테이블을 만들기 위해해야.

첫 번째 두 관심사 다각형과 인용 된 계획, 그리고 내가 그냥 상대 좌표와 모든 점을 삽입하고 첫 번째 테이블에 vertices에 가입 할 필요가 있기 때문에 여기에 문제가 없습니다. 그런 다음 나는 interpolation 라인에 테이블을 요청했다, 레벨 곡선과 배경의 프로필과 인용 된 계획. 나는이 세 개의 테이블을 만들 수있는 방법, 나는 정확한 할당량 (isoipse 용)에서 포인트를 결합해야합니다 알고? 나는이 마지막 것을 얻는 방법?

나는 대답을 주셔서 감사합니다. 나는 설명에 분명한 희망.
 
나는이 트랙을 명확하지 않았다면 :Schermata 2016-02-17 alle 13.25.32.pngSchermata 2016-02-17 alle 13.25.49.pngSchermata 2016-02-17 alle 13.25.56.png이것은 결과, 그들이 나가는 방법 이다:Schermata 2016-02-17 alle 15.44.15.pngSchermata 2016-02-17 alle 15.44.27.pngSchermata 2016-02-17 alle 15.44.41.pngSchermata 2016-02-17 alle 15.44.49.pngSchermata 2016-02-17 alle 15.45.00.png
 
감사합니다, 분명히 그들은 매우 유용하지만 그들은 어떻게 그들을 사용합니까? 그냥 모든 지점 좌표 (x, y, z) 및 그 후 lisp는 자체가 있습니까?
 
파일 확장 .lsp .fas .vlx에 명령으로 로드해야 합니다. 앱로드 그런 다음 적절한 명령을 실행합니다.

그러므로, 요약:
- 다운로드 사이트맵 사이트맵 http://www.cadstudio.cz/en/apps/dtm/- 다운로드 걸이. 아이스 사이트맵 http://www.cad3d.it/forum1/threads/15092-curve-di-livello-in-autocad- 패키지 다운로드 자동차 _ 2 사이트맵 http://www.cad3d.it/forum1/threads/...ni-e-profili-del-terreno-estraction-automatic이제 3d dot sowing을 가지고, 당신은 만들 수 있습니다:

1) 명령을 가진 배경의 디지털 모형 뚱 베어 (리스 dtm.vlx)
2) 명령을 가진 수평 곡선을 창조하십시오 · (액체 autocurve.lsp)
3) 명령을 가진 토양 단면도 이름 * (lisp autosez) 레이어의 섹션 라인을 선택하여 "섹션" 이 impostando 오 "레이어 modello"autosez 창에서, 구부려진 층.

569.gif
 
파일 확장 .lsp .fas .vlx에 명령으로 로드해야 합니다. 앱로드 그런 다음 적절한 명령을 실행합니다.

그러므로, 요약:
- 다운로드 사이트맵 사이트맵 http://www.cadstudio.cz/en/apps/dtm/- 다운로드 걸이. 아이스 사이트맵 http://www.cad3d.it/forum1/threads/15092-curve-di-livello-in-autocad- 패키지 다운로드 자동차 _ 2 사이트맵 http://www.cad3d.it/forum1/threads/...ni-e-profili-del-terreno-estraction-automatic이제 3d dot sowing을 가지고, 당신은 만들 수 있습니다:

1) 명령을 가진 배경의 디지털 모형 뚱 베어 (리스 dtm.vlx)
2) 명령을 가진 수평 곡선을 창조하십시오 · (액체 autocurve.lsp)
3) 명령을 가진 토양 단면도 이름 * (lisp autosez) 레이어의 섹션 라인을 선택하여 "섹션" 이 impostando 오 "레이어 modello"autosez 창에서, 구부려진 층.

View attachment 43230
감사합니다! 나는 GIF를 보았다 나는 내가 필요로하는 정확히 생각한다. 1개의 마지막 질문: 나의 autocad (Mac 당 2016년)는 appload 명령을 통해 vlx 파일을 적재하지 않습니다. 오시는 길
 
그것은 완벽, 감사합니다! 왜 autocurve 목록은 곡선을 돌리지 않습니까?

나는이 깨진 isoipses를 얻을, 어떻게 그 자리에 맞을 수 있습니까? Schermata 2016-02-20 alle 05.42.03.png
 
나는 거의 모든 것을 해결, 감사합니다! 마지막 문제는 단면도에 관하여 입니다.View attachment 244이 레벨 곡선과 이 선을 사용하면 곡선과 행 교차로에 따라 정의된 섹션을 만들 수 있습니다. 그러나 두 개의 초기 포인트가 누락됩니다 (라인이 시작되고 종료되는 것들). 어떻게 섹션에서 사람들을 포함 할 수 있습니까?
 
이미지에서 단면도 길이를 놓으십시오
570.jpg그러나 이것은 시작과 끝에서 단지 1개의 분야 거리만 추가합니다, 그러나 초기/금융 점에 것과 같이 고도는 수평 곡선을 통과하지 않습니다.
두 점의 각각에 폴리 라인 세그먼트를 그릴 수 있다면, 존재하지 않는 곡선이 아닌 포인트 할당량에 넣을 수 있습니다.


여기 봐:
571.jpg수정 :
비 지속형 라인과 곡선이 세그먼트 사이의 공간을 교차하면 선택 할 수 없습니다.
 
감사합니다! 그리고 1:1000 거리의 규모를 가지고, 그리고 quotas 1:100 내가 설정 하는 방법?
 

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