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메카니즘-Gear

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괜찮아, 나는 문제가 무엇인지 이해하지 않는다. 할 수 없습니다? 정확히 무엇을 할 수 없습니다? 나는 모른다.
문제는 내가 실제로 만들 필요가있다, 진화 프로필.

나는 그런 단면도를 가진 바퀴 모형을 창조하기 위하여 관리되 그러나 문제는 나는 아마 이로 직경의 비례를 너무 길고 그 후에 다른 바퀴의 몸으로 관통한다는 것입니다.

링크의 치아 휠에서 불행히도 원시 직경을 변경할 수 없기 때문에 목적에 적합하지 않습니다. 그렇지 않으면 완벽합니다.

나는 내가 만든 바퀴의 두 가지를 첨부, 당신은 당신이 그녀를 조립하려고하면이 너무 길고 너무 괜찮아.

나는 틀렸다고 생각합니까?
내가 추적하는 4개의 경계는 다음과 같이 정의됩니다:

- 추가
- 원시 직경
- 기본 경계
-dedendum의

내가 만드는 바퀴는 모든 m=1이 있고 따라서 z는 primitive 직경과 같습니다.
 

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... 문제는 내가 아마 치아로 직경의 비례를 실수하고 다른 바퀴의 몸으로 관통한다는 것입니다
두 개의 나무 전체가 오른쪽입니까?
링크의 치아 휠에서 불행히도 원시 직경을 변경할 수 없기 때문에 목적에 적합하지 않습니다. 그렇지 않으면 완벽합니다.
원시 직경 스케치에서 정의를 변경하기 전에 어떻게 말 했습니까?
 
링크의 치아 휠에서 불행히도 원시 직경을 변경할 수 없기 때문에 목적에 적합하지 않습니다. 그렇지 않으면 완벽합니다.
primitive 직경은 관계를 관리하기 때문에 변경 될 수 없습니다. 매개 변수로 이동하고 변경하면 자체 업데이트를 볼 수 있습니다.
 

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