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볼륨과 표면 두께의 차이

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iron72

Guest
안녕하세요.
표면에서 작업 나는 표면에 볼륨을 줄 수있는 가능성이 있음을 본 적이 있지만 표면이 생성되면 표면이 생성되고 간격을 줄 수있는 환경 부분으로 이동합니다.
내 질문은, 어떤 차이는 볼륨과 두께 사이?
감사합니다.
 
정의에 의하여 표면은 간격이 없습니다, 그래서 양이 있을 수 없습니다.
두께를 확인하기 때문에 최소한의 볼륨을 생성합니다.
간격 없는 표면 = 지역
표면 + 두께 = area+volume
 
따라서 그것은 물 또는 h2o라고 말하고, 같은 것이 있지만 다른 이름과 같습니다.
그래서 나는 볼륨을 생성하기 때문에 나는 두께를 만듭니다.
부피 없는 표면 = 지역
표면 + 볼륨 = 영역 + 두께
두 개의 명령은 동일한 기능을 가지고 있습니다.
 
함수는 동일하지 않습니다. 큐브 모양의 고체 (예입니다, 가장 좋은 것은 패드 기능을 사용 하는 것입니다). 나는 정연한 모양의 편평한 표면을 창조할 수 있습니다, 그래서 두꺼운 명령은 간격을 놓고 고체를 얻습니다. 또는 큐브의 6개의 표면을 만들 수 있고, (닫히는 표면을 얻기 위하여) 결합하고 볼륨 명령으로 고체를 만듭니다. 볼륨 제어도, 나는 단지 5 표면을 만들 수 있기 때문에 고체를 닫는 데 필요한 평면을 자동으로 생성 할 수 있기 때문에,
 
따라서 그것은 물 또는 h2o라고 말하고, 같은 것이 있지만 다른 이름과 같습니다.
그래서 나는 볼륨을 생성하기 때문에 나는 두께를 만듭니다.
부피 없는 표면 = 지역
표면 + 볼륨 = 영역 + 두께
두 개의 명령은 동일한 기능을 가지고 있습니다.
절대 아니.
Surface+thickness= 볼륨, Surface+volume=thickness.
 

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