Camillo60
Guest
재미있게, 그러나 이것은 방위를 위한 전망의 기술 기능적인 점에서 허용되지 않을 것입니다.이 토론은 나를 데려와 내 치료를 촬영.
... 나는 아무것도의 전문가가 아니라이 의견을 너무 심각하게하지 않습니다. 손가락이 나사의 게임에서 목표로하고 있기 때문에 나는 대안 경로를 제안합니다.
나는 베어링의 유형이 사용되었지만 롤러 베어링 또는 언로드 볼 베어링이 사용되면, 두 개의 링과 볼 베어링 롤러 사이에 최소한의 플레이를하는 계정으로 촬영해야합니다. 공 / 롤러는 제한된 수에서 공 / 롤이 부하의 방향 라인에 정확히 위치 할 때 내부 링의 중심은 "닫다"외부 링의 중심. 2개의 구체/2개의 롤러가 선적 선에서 Equidistant 때 반대 versa 그 때 2개의 반지의 센터는 그들의 거리의 apex에 있습니다 (대략한 이미지 참조). 내 생각은 다음과 같습니다 : 약간 미크론이기 때문에, 추가 짐은, 일단 새총이 뛰기의 바닥에 도착한 후에, 약간 reassess 공/roll 방위의 위치, 따라서 sleigh에 의해 지원하는 최소한도 짐 고도를 허용하는 윤곽에 방위 반지 센터를 제거합니다.
물론,이 이론은 구체 / 롤러는 고정 링에 "스크래치"할 수 있다는 것을 미리 공급할 것입니다.View attachment 70785
Pulley는 사전 로드의 가능성 (제조 업체의 처방전으로 수행) 및 레이디얼 롤러 베어링과의 접촉을 기울인 광선 베어링 (custom)을 장착합니다.