• 이 포럼은 이탈리아 디자인 커뮤니티인 www.cad3d.it/forum1 의 기계 생성 번역입니다. 몇 가지 용어가 올바르게 번역되지 않았습니다.

애니메이션 솔리드 웍스 2014 + 카메라 변경

Hybrid

Guest
좋은 아침, 신사. 내가 얻을 수있는 설정에서 시작 이것은 결과? 우리는 사업 분야에서 말하고, 이것 전부는 고객 및 각종 박람회에 노출을 위해 입니다.
비디오 결과에 가까운 솔리드 웍스를 지원할 수 있나요?
누군가가 그것을 만들기 위해 사용 된 영상을 볼 때 말해 줄까요?
감사합니다.
 
더 많은 프로그램은 Shimano 변경 영화를 만들기 위해 사용되었습니다. 렌더링 및 애니메이션의 일부에 대한 3D 프로그램 유형 maya / 3dsmax 또는 유사을 확보, 효과 (또는 유사한) 및 다양한 플러그인 후 포스트 생산에서 모든 retouched. s.w.composer와 같은 결과가 열심히 할 수 있는지 확인하십시오. 그런 다음 항상 박람회에서 보여줄 수있는 비디오에 달려 있습니다. 이제 이 종류의 영상을 만들려면 그래픽 스튜디오가 있습니다.
 
이 기본적으로 폭발을 설치하기 위해 프로그램입니다. 아마, 목적에 더 나은 swx. 무료 체험 하지만 애니메이션을 렌더링하지 않습니다 ... 또는 그것을? 당신이 이해하지 않는 비디오에서.
더 많은 프로그램은 Shimano 변경 영화를 만들기 위해 사용되었습니다. 렌더링 및 애니메이션의 일부에 대한 3D 프로그램 유형 maya / 3dsmax 또는 유사을 확보, 효과 (또는 유사한) 및 다양한 플러그인 후 포스트 생산에서 모든 retouched. s.w.composer와 같은 결과가 열심히 할 수 있는지 확인하십시오. 그런 다음 항상 박람회에서 보여줄 수있는 비디오에 달려 있습니다. 이제 이 종류의 영상을 만들려면 그래픽 스튜디오가 있습니다.
나는 추측한다. 그러나 swx로 무엇을 할 수 있습니까? 이 웹 사이트는 애플 리케이션에 전념. 우리는 정품 앱과 게임을 제공 할 목적으로이 사이트를 만들었습니다. 4AppsApk 최고의 안드로이드 애플 리케이션을위한 무료 APK 파일 다운로드 서비스, 계략.
나는 이미 튜토리얼을 따라 시도했다.. .the 애니메이션은 realview에서 discreet입니다 ...하지만, 프레임 당 1.3 분 (1 초 영화 = 25 프레임)을 복용 한 영화의 렌더링을 활성화하면 12 시간 렌더링 후 ... 파일을 열 수 없습니다! swx 2015 수출 4 가난한 형식, 하나의 이전 (그리고 더 나쁜) 다른 것보다! 비디오가 활성화되지 않은 경우, 비디오 오류가 발생하지 않는 경우 (필름 20 초에 특정 조직의 워크스테이션을 사용)
 
Compos는 3dsmax로 작동하며이 모델의 편집 작업을 통해 훨씬 더 가볍습니다. 그것은 더 쉽게 할 수있는 아이디어의 일입니다. 작곡가와는 달리 Solidworks. 작곡가는 비디오에 게시 된 동영상보기의 photorealistic 관점에서 우수한 시각화가 사용되지 않았습니다. 그들은 당신이 비행을보고, 렌더링을 기다리지 않고. 결과는 각 프레임을 렌더링하여 얻을 수있는 동일한 품질을 가지고 있지만 여전히 좋다. 연설을 만들려면 변경하지 않는 경우, 심지어 3dsmax 또는 다른 사람으로 많은 전력의 CPU와 많은 시간이 걸립니다. 당신이 swx에서 경우에도 같은 네트워크에서 여러 PC 사이의 렌더링 작업을 분할 할 수 있습니다, 이미 이것은 많은 시간과 많은 전력을 가지고 의미.
형식은 swx 문제가되지 않습니다, 당신은 당신의 PC에 코덱을 설치해야합니다. 전문 코덱은 일반적으로 무료 읽기 fromati 동영상, 쓰기를 위해 지불하는 동안. 여기에 비트를 찾고 윈도우의 기본 하나보다 더 나은 코덱을 찾을 수 있습니다.
 
Compos는 3dsmax로 작동하며이 모델의 편집 작업을 통해 훨씬 더 가볍습니다. 그것은 더 쉽게 할 수있는 아이디어의 일입니다. 작곡가와는 달리 Solidworks. 작곡가는 비디오에 게시 된 동영상보기의 photorealistic 관점에서 우수한 시각화가 사용되지 않았습니다. 그들은 당신이 비행을보고, 렌더링을 기다리지 않고. 결과는 각 프레임을 렌더링하여 얻을 수있는 동일한 품질을 가지고 있지만 여전히 좋다. 연설을 만들려면 변경하지 않는 경우, 심지어 3dsmax 또는 다른 사람으로 많은 전력의 CPU와 많은 시간이 걸립니다. 당신이 swx에서 경우에도 같은 네트워크에서 여러 PC 사이의 렌더링 작업을 분할 할 수 있습니다, 이미 이것은 많은 시간과 많은 전력을 가지고 의미.
형식은 swx 문제가되지 않습니다, 당신은 당신의 PC에 코덱을 설치해야합니다. 전문 코덱은 일반적으로 무료 읽기 fromati 동영상, 쓰기를 위해 지불하는 동안. 여기에 비트를 찾고 윈도우의 기본 하나보다 더 나은 코덱을 찾을 수 있습니다.
와우, 이것은 Mr. 대답입니다! 나는 그것을 모른다! 나는 항상 수천 코덱이 수출을 위해도 제공했다고 생각한다! 차이를 이해하기 위해 : 솔리드 웍스에 수출은 항상 4gb를 점유합니다. handbrake로 재구성, 최대 품질 및 압축 10 %....7 메가 바이트 !!!! 그리고 질은 명백하게 동일하, 본래 코덱도 vlc를 읽지 않는 동안....
그리고 여기에 우리는 문제로 왔습니다:
- 60초에서 최대 필름을 수출합니다. 그가 원하는 가장 truncates를 지속하는 모든 것. 왜?
 
그리고 여기에 우리는 문제로 왔습니다:
- 60초에서 최대 필름을 수출합니다. 그가 원하는 가장 truncates를 지속하는 모든 것. 왜?
나는 여기에서 당신을 대답할 수 없습니다, 나는 진짜로 영상 기능을 사용하고 나는 모른다. 크기 둘 다 영상 연출 및 그는 solidworks 스크린에서 취득했습니다?
 
나는 여기에서 당신을 대답할 수 없습니다, 나는 진짜로 영상 기능을 사용하고 나는 모른다. 크기 둘 다 영상 연출 및 그는 solidworks 스크린에서 취득했습니다?
나는 렌더링 만 생각하지만 난 다시 시도해야
 

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