• 이 포럼은 이탈리아 디자인 커뮤니티인 www.cad3d.it/forum1 의 기계 생성 번역입니다. 몇 가지 용어가 올바르게 번역되지 않았습니다.

일반 지침 이름 *

Saso93

Guest
1673987111392.png좋은 저녁,

작업에서 나는이 표시가 현재있는 그림에왔다. 우리는 튀긴 주조의 2d에 대해 이야기하고 있습니다. 일반 규칙에는 가공 된 표면의 거칠기의 표시가 있으며 별도의 팬에서 나는이 표시를 본 img.
나는 다음과 같이 그것을 해석한다 : 일반적으로 재료의 제거는 금지됩니다 (색상 코드에 의해 명확하게 표시된 가공 지역에 제외) 및 구성 요소의 모든 제조 공정은 32micron의 최대 거칠기를 보장한다는 것을 허용됩니다 (중합성 prentises 사이 처리).

그것은 정확하거나 잘못 읽는 것입니까? 불행히도 나는이 표시를 이해하지 않는다.

응답하는 사람들에게 감사.
 
View attachment 67429좋은 저녁,

작업에서 나는이 표시가 현재있는 그림에왔다. 우리는 튀긴 주조의 2d에 대해 이야기하고 있습니다. 일반 규칙에는 가공 된 표면의 거칠기의 표시가 있으며 별도의 팬에서 나는이 표시를 본 img.
나는 다음과 같이 그것을 해석한다 : 일반적으로 재료의 제거는 금지됩니다 (색상 코드에 의해 명확하게 표시된 가공 지역에 제외) 및 구성 요소의 모든 제조 공정은 32micron의 최대 거칠기를 보장한다는 것을 허용됩니다 (중합성 prentises 사이 처리).

그것은 정확하거나 잘못 읽는 것입니까? 불행히도 나는이 표시를 이해하지 않는다.

응답하는 사람들에게 감사.
뚱 베어 나는 전체로 디자인을 볼 수없는 무언가를 놓치지, 광장 브래킷의 사용에서 출발 그것은 당신이 일반적으로 거친 사용에 대한 고전적인 일반적인 표시에 보인다.
나는 또한 날짜 디자인을 상상, 그 방법으로 만든 표시가 잘못되었기 때문에, 이제 브래킷에서 더 이상 어떤 기호를 입력 할 필요가 없습니다, 단지 일반 거칠기의 정도를 나타내는 부류 밖에 남아.
 
그것은 확실히 오래된 유행 디자인 또는 maldestrately outdated 규칙으로 만들었습니다 (브라켓은 당신이 선에서 보는 것처럼 손으로 그려집니다). 나는 신청자가 닫히는 삼각형이 없다는 32의 거칠기를 의미한다고 믿는다.
기억에 의하여 열리는 삼각형은 입자 제거 과정을 위한 아무 필요도 없다는 것을 의미합니다, 그러나 내가 발판이라고 말할 수 있었다 그래야 사용된 상징입니다. 나는 우리가 토론을 위해 볼 수있는 레이저 절단에 trucile의 제거에 의해 의미있는 것에 대해 이야기했다는 것을 알고있다.
그러나 원형을 가진 삼각형은 물자의 제거가 금지된다는 것을 의미하지 않습니다, 그러나 일반적인 표면은 가공 없이 crude i.e입니다; 그 후에 32의 특정한 거칠기가 있을 표면이 있습니다. 이것은 "색상 코드"의 일부가 의미가 없다는 것을 말한다.

그러나 나는 왜 동료와 토론하지 않는다. ·
 
일반적으로 주조에서 세부 사항의 그림에는 캐스팅에서 나온 것처럼 조각의 전체 표면을 나타내는 원형 아웃 브래킷과 상징이 있습니다. 그 후에 그림에서 truciole의 제거를 위해 가공해서 촬영되어야 하는 3.2 상징을 가진 몇몇 표면에 표시될 것입니다. probabilmete 이 디자인은 작은 조악하고 3.2 사이에 comma를 넘어 삼각형의 "닫기"가 부족합니다. 그러나 그 점입니다.
 
View attachment 67429좋은 저녁,

작업에서 나는이 표시가 현재있는 그림에왔다. 우리는 튀긴 주조의 2d에 대해 이야기하고 있습니다. 일반 규칙에는 가공 된 표면의 거칠기의 표시가 있으며 별도의 팬에서 나는이 표시를 본 img.
나는 다음과 같이 그것을 해석한다 : 일반적으로 재료의 제거는 금지됩니다 (색상 코드에 의해 명확하게 표시된 가공 지역에 제외) 및 구성 요소의 모든 제조 공정은 32micron의 최대 거칠기를 보장한다는 것을 허용됩니다 (중합성 prentises 사이 처리).

그것은 정확하거나 잘못 읽는 것입니까? 불행히도 나는이 표시를 이해하지 않는다.

응답하는 사람들에게 감사.
즉, 일반적으로 거친 모든 부모의 밖으로, 부품은 브래킷에 표시된 거칠기와 함께 작동을 제외하고.

그러나 32....의 뻣뻣함은 꽤 크다.... 다른 것들 중 당신은 어떤 시스템에서 얻을 수있는 삼각형을 닫지 않고 truciole의 제거 할 수 없습니다.
 
View attachment 67429좋은 저녁,

작업에서 나는이 표시가 현재있는 그림에왔다. 우리는 튀긴 주조의 2d에 대해 이야기하고 있습니다. 일반 규칙에는 가공 된 표면의 거칠기의 표시가 있으며 별도의 팬에서 나는이 표시를 본 img.
나는 다음과 같이 그것을 해석한다 : 일반적으로 재료의 제거는 금지됩니다 (색상 코드에 의해 명확하게 표시된 가공 지역에 제외) 및 구성 요소의 모든 제조 공정은 32micron의 최대 거칠기를 보장한다는 것을 허용됩니다 (중합성 prentises 사이 처리).

그것은 정확하거나 잘못 읽는 것입니까? 불행히도 나는이 표시를 이해하지 않는다.

응답하는 사람들에게 감사.
이러한 만족은 ... 요청을 할 수 있습니다. 정보를 검색하고 도움이되면 더 이상 볼 수 없다는 것을 깨닫습니다. 아름다운 삶.
 
이러한 만족은 ... 요청을 할 수 있습니다. 정보를 검색하고 도움이되면 더 이상 볼 수 없다는 것을 깨닫습니다. 아름다운 삶.
우리는 일정한 쇠퇴의 매일 증언입니다.
과학 공학, 교육 및 심지어 간단한 주의.
 
이러한 만족은 ... 요청을 할 수 있습니다. 정보를 검색하고 도움이되면 더 이상 볼 수 없다는 것을 깨닫습니다. 아름다운 삶.
좋은 alighieri는 다음과 같이 썼습니다. 그들에 대해 걱정하지 말고 보고 통과하십시오.
 
응답하고 그의 지식을 공유하는 사람들 덕분에.
주제와 hypothesize에 대해 언급 한 사람들은 내가 그들을 위해 미안하다고 말하지 않습니다.
 
뚱 베어 나는 전체로 디자인을 볼 수없는 무언가를 놓치지, 광장 브래킷의 사용에서 출발 그것은 당신이 일반적으로 거친 사용에 대한 고전적인 일반적인 표시에 보인다.
나는 또한 날짜 디자인을 상상, 그 방법으로 만든 표시가 잘못되었기 때문에, 이제 브래킷에서 더 이상 어떤 기호를 입력 할 필요가 없습니다, 단지 일반 거칠기의 정도를 나타내는 부류 밖에 남아.
그래, 나는 작업에 비교를 가지고 있으며 일반적인 표시였다. 감사합니다.
 
일반적으로 주조에서 세부 사항의 그림에는 캐스팅에서 나온 것처럼 조각의 전체 표면을 나타내는 원형 아웃 브래킷과 상징이 있습니다. 그 후에 그림에서 truciole의 제거를 위해 가공해서 촬영되어야 하는 3.2 상징을 가진 몇몇 표면에 표시될 것입니다. probabilmete 이 디자인은 작은 조악하고 3.2 사이에 comma를 넘어 삼각형의 "닫기"가 부족합니다. 그러나 그 점입니다.
예, 그것은 이렇게: 그것은 32를 초과하지 않는 거친 거친 거친 거친 거친 거친 거친 거친 거친 거친 거친 거칠기를 주는 어떤 fusiorium 과정 (gravity, 다이 캐스팅, 등)든지 받아들여집니다. 그 후에 기계 일한 공장을 나타내는 또 다른 pane가 있습니다. 감사합니다!
 

Forum statistics

Threads
58,191
Messages
495,938
Members
103,104
Latest member
FabioFrontini
이 포럼은 이탈리아 디자인 커뮤니티인 www.cad3d.it/forum1 의 기계 생성 번역입니다. 몇 가지 용어가 올바르게 번역되지 않았습니다.

Members online

No members online now.
Back
Top