sanpol
Guest
안녕하세요.
나는 디자이너이고 나는 단지 나의 새로운 일 할당 문제 플라스틱 제품을 주입 조형으로 solidworks를 가진 디자인을 찾고 있습니다. 지금까지 나는 rhinoceros를 사용했지만, 디자인 접근 및 완전히 다른 나는 솔리드 웍스가 훨씬 더 적합하고 rhino와 unthinkable automatisms를 소유하고있는 것에서.
그것은 정연한 기계적인 부속에 옵니다 설계를 설정하지만 더 적은 기하학적 객체로 나는 접근 방법을 모른다. 나는 더 많은 경험을 가지고있는 당신에게서이 방향으로 밀고 싶습니다. 각 프로젝트는 서로 다릅니다. 나는 방법을 이해하려고합니다. 첫 번째 예 나는 당신에 제출하고이 그릇은 내려가는 측. 식물은 2 축선에 완벽하게 비대칭 타원형이고 목표는 yz 비행기와 비교된 비대칭입니다.
이것은 내가 rhino에서 쉽게 만들 수 있지만, 나는 다양한 크기, 두께에 솔리드 웍스에서 매개 변수화하고 보강 핀을 만들고 변형 각도를 수정하고 싶습니다.
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나는 내가 기본 타원형에 대한 상단 층에 스케치를 만들 생각, 다음 올바른 높이에 내리고 다음 내부 구획을 얻기 위해 압출 절단을 실현 ... 그러나 그때? 나는 어떻게 내려가는 가장자리를 실현합니까? 나는 여기에 붙어.
나는 디자이너이고 나는 단지 나의 새로운 일 할당 문제 플라스틱 제품을 주입 조형으로 solidworks를 가진 디자인을 찾고 있습니다. 지금까지 나는 rhinoceros를 사용했지만, 디자인 접근 및 완전히 다른 나는 솔리드 웍스가 훨씬 더 적합하고 rhino와 unthinkable automatisms를 소유하고있는 것에서.
그것은 정연한 기계적인 부속에 옵니다 설계를 설정하지만 더 적은 기하학적 객체로 나는 접근 방법을 모른다. 나는 더 많은 경험을 가지고있는 당신에게서이 방향으로 밀고 싶습니다. 각 프로젝트는 서로 다릅니다. 나는 방법을 이해하려고합니다. 첫 번째 예 나는 당신에 제출하고이 그릇은 내려가는 측. 식물은 2 축선에 완벽하게 비대칭 타원형이고 목표는 yz 비행기와 비교된 비대칭입니다.
이것은 내가 rhino에서 쉽게 만들 수 있지만, 나는 다양한 크기, 두께에 솔리드 웍스에서 매개 변수화하고 보강 핀을 만들고 변형 각도를 수정하고 싶습니다.

나는 내가 기본 타원형에 대한 상단 층에 스케치를 만들 생각, 다음 올바른 높이에 내리고 다음 내부 구획을 얻기 위해 압출 절단을 실현 ... 그러나 그때? 나는 어떻게 내려가는 가장자리를 실현합니까? 나는 여기에 붙어.