혼합 프로파일 실린더가있는 코클 - 원뿔 - 실린더

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안녕하세요, 정말 이상한, 나는 r20을 개정하고 곡선 모든 작품의 매끄럽게 시도! , 그것을 열려고, 당신이 성공하지 않은 경우 아마 설정에 약간의 문제가. .

나는 r20 및 이미지에 저장된 파일을 첨부

 

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나는 버전 패스를 만들기 위해 배치 ... 감사합니다 x 도움! 나는 기하학 보정을하고 싶지 않았다, 어쩌면 X는하지 않았다
 
안녕하세요, cla,

현실에서 나는 어떤 교정을 고려해야한다고 생각한다. 어쨌든 나는 실제로 단계의 공식에 의해 생성 된 vertices 만 제거하고 부드럽게하지 않는다.

나는 설명 할 수 있다면 : 프로펠러에 흐르는 사다리꼴 프로파일은 원통형 부품에있을 때까지 작동하지만, 원뿔 부품을 만날 때 외부 프로파일 (회로 3)에서 멀리 움직이는 적응을 수행하고 두께는 모든 상수하지만 다양하고 악화되지 않습니다 ... 또한 연결 전략을 변경 (자동, 표준 또는 가이드와 유사), 결과는 충족되지 않습니다.

이 점에서 당신은 "설정 표면"스윕을 설정하고 교체 표면 3을 선택 할 수 있습니다, 섹션은 또한 원뿔 부분에 적응, 하지만 통과 영역에서 여전히 프로필에서 이동. 이제 cochlea와 작업 벽 사이에 떠나 얼마나 많은 빛을 이해하는 것입니다.

그렇지 않으면 아마도 당신은 회전 프로파일에 계획 된 추진기에 병렬 라인을 생성해야합니다, 그 다음 두 개의 청소로 15의 각도를 얻을 (또는 그것이 봉사하는 것).

짧게, 청소가 통행 지역에 miracles하지 않는 것을 주의하십시오.

안녕하세요.
 
안녕하세요, cla,

현실에서 나는 어떤 교정을 고려해야한다고 생각한다. 어쨌든 나는 실제로 단계의 공식에 의해 생성 된 vertices 만 제거하고 부드럽게하지 않는다.

나는 설명 할 수 있다면 : 프로펠러에 흐르는 사다리꼴 프로파일은 원통형 부품에있을 때까지 작동하지만, 원뿔 부품을 만날 때 외부 프로파일 (회로 3)에서 멀리 움직이는 적응을 수행하고 두께는 모든 상수하지만 다양하고 악화되지 않습니다 ... 또한 연결 전략을 변경 (자동, 표준 또는 가이드와 유사), 결과는 충족되지 않습니다.

이 점에서 당신은 "설정 표면"스윕을 설정하고 교체 표면 3을 선택 할 수 있습니다, 섹션은 또한 원뿔 부분에 적응, 하지만 통과 영역에서 여전히 프로필에서 이동. 이제 cochlea와 작업 벽 사이에 떠나 얼마나 많은 빛을 이해하는 것입니다.

그렇지 않으면 아마도 당신은 회전 프로파일에 계획 된 추진기에 병렬 라인을 생성해야합니다, 그 다음 두 개의 청소로 15의 각도를 얻을 (또는 그것이 봉사하는 것).

짧게, 청소가 통행 지역에 miracles하지 않는 것을 주의하십시오.

안녕하세요.
사다리꼴 프로파일 이외에 (파일의 내가 업로드) 나는 또한 라인으로 시도 (축 또는 경사로에 정렬) 또한 오류를 수신, 어떤 경우 나는 r28 시도
 

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