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Genera 부품 da 제품. . .

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Pocoyo

Guest
내 동료와 나는 다음 문제를 해결할 수 없습니다 :

1) 첫째로 우리는 성분 a와 b (a+b)를 가진 제품을 창조합니다

2) 우리는 적절한 명령 (ab)과 일부로 설정

처음 구성 요소와 b로 내 최종 부분 ab의 링크를 유지 할 수있는 가능성이 있습니까? 마지막 부분 ab가 초기 부분을 변경하여 업데이트되었는지 확인 할 수 있습니까?

관심에 감사드립니다.
 
불행히도, 절차는 실제로 죽은 몸의 수입을하기 때문에이 결과에 리드.
또는 당신은 할 수: 나는 빈 부분을 만들고 "특별한 접착제" -> 연결을 가진 관심있는 부품의 몸을 커버
 
가능성은 r18와 함께 존재, 이전 작업 설명서, 당신은 최종 부분을 구입하는 부품의 다양한 몸 (더 나은 경우 이러한 출판)을 연결해야합니다.
명령은 변환에서 찾을 수 있습니다.
 
가능성은 r18와 함께 존재, 이전 작업 설명서, 당신은 최종 부분을 구입하는 부품의 다양한 몸 (더 나은 경우 이러한 출판)을 연결해야합니다.
명령은 변환에서 찾을 수 있습니다.
명령이 어떻게 작동하는지 이해하지 못하더라도 "한 몸에 각 부분의 모든 bodyworks에 가입·
선택적이지 않다는 것을, 그러나 많은 몸체는 많은 성분으로 창조됩니다.
 

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가능성은 r18와 함께 존재, 이전 작업 설명서, 당신은 최종 부분을 구입하는 부품의 다양한 몸 (더 나은 경우 이러한 출판)을 연결해야합니다.
명령은 변환에서 찾을 수 있습니다.
그러나 나의 절차는 아니? 즉, 더 이상, 시대의 밤에서 작동 (전부터, 우리를 이해, 그 명령은 부품에서 제품을 생성)
 
나는 v5r18와 함께 그것을 확인하면 다양한 고양이와 연결하여 다양한 변경 사항을 보존 할 수 있습니다
 
안녕하세요!

· 주의!!!! 아래 메시지는 강하게 화제

"who dn "muore" 당신이 다시 볼 경우!" (로마)

당신을 다시 읽는 행복, 나는 당신을 감사.
이름 *
 
나는 토론으로 돌아가면 죄송합니다.
설치된 v5 r19
나는 그것을 연결 한 단일 leotards를 유지하면서 catproduct에서 catpart를 생성하려면?
r17에서 어떤 차이가 될 것 같지 않아, 나는 결과 leotards가 죽었을 때
 

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