• 이 포럼은 이탈리아 디자인 커뮤니티인 www.cad3d.it/forum1 의 기계 생성 번역입니다. 몇 가지 용어가 올바르게 번역되지 않았습니다.

oleodinamica 펌프

  • Thread starter Thread starter Aranciameccanica
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안녕, 2개의 나무를 위한 기술적인 이름은 지휘자이고 지도했습니다.

이제 나는 당신의 직업을 돌리는지 모른다. 그러나 실은 그리지 않습니다. 매개변수를 확인하는 스레드 명령이 있습니다 (예를 들어 m12x1.5은 무작위로 말하려면). 테이블에 넣어 테이블에 넣어, cad는 매개 변수를 기억하고 m12x1.5을 종료합니다.

당신이 그것을 그리기 원하면 당신은 trajectory와 그것을 따르는 triagolar 단면도로 행동하는 헬리콥터를 창조해야 합니다.
 
실수가 없다면 "molla" 명령이나 무언가가 있어야 합니다. 표면 디자인에 갈 필요가 없습니다.

어쨌든, 나는 한 조각에서 그것을 할 것입니다. 다른 조각에서 그것을 만드는 선택은 펌프의 건축가에 의해 또한 펌프의 다른 길이 때문에 사용됩니다. 또한, 당신이 다수 조각을 만드는 또 다른 이유는 맨끝이 항상 원뿔이 아니라 원통 모양, 홈을 파는, 펜, 등일 수 있다는 것입니다.

단 하나 조각의 선택을 위해 선택될 것입니다.
 
그러나 나는 어떻게 한 조각에서 그것을합니까? 지금 가입할 수 있나요?
 
그것은 내가 더 이상 고양이를 사용하지 않는 시간의 조금입니다 그래서 나는 당신이 나에게 무슨 말을 할 수 있다면 기억하지 않습니다.

단순히 줄기의 conicity 및 직경을 고려하는 프로필 혁명을 만듭니다. 그런 다음 면도면에서 전체 밴드로 치아 프로파일의 압출을 만듭니다. 그것은 단지 두 가지 기능이며, 당신은 그것을 모든 권리를 얻는다.
 
ok 감사!:피드 : 매우 친절 ... 나는 당신에게 하나의 마지막 일을 요청 ... 내가 전체의 일부 인 표준화 된 구성 요소를 찾을 수 있습니까? ... 어떤 catechism 블록이 있습니까?
 
당신이 나사, 견과, 탭, 물개 반지, seeger, 등을 의미하는 표준화한 성분에 의하여, 당신은 traceparts.com에 그(것)들을 찾아낼 수 있습니다.

내가 그들을 기억하지 않기 때문에 다른 사이트를 제공 희망.

iges 체재에 있어야 합니다

기타

더 명확하게 사용할 수 있는 휴식
 
모든 것
펌프에 두 개의 나무 중 하나 (기술 이름? ·

나는 거의 디자인을 완료, 끝의 하나에 실을 꿴 tang를 깨닫기 위하여만 누락됩니다

어떻게 할 수 있습니까?

나는 propeller (철골과 표면 디자인 단면도에서)를 창조하고 실 단면도 (부분 디자인 단면도에서)의 밀어남을 위한 감독으로 그것을 사용하여 생각했습니다. 그것은 작동할 수 있습니까? 간단한 방법이 있습니까?

이 나무를 만드는 다양한 조각을 어떻게 결합합니까? 모두 같은 catpart에서 만든
가장 쉬운 방법은... 당신이 모델 스레드를하지 않는다 :biggrin :.
그것은 아무것도 제공하지 않습니다, unnecessarily 무게 파일, 재생 시간과 "straload"램과 하드웨어의 시간을 연장. 그리고 위의 모든 잃는 시간 (작업에서 가장 중요한 것은).
그것은 넣어 사용 화장품 실, 스레드의 인상을주는 간단한 디스플레이; 그래서:FILETTO.JPG확실히 그 같은 명령이 있습니다.
그런 다음 테이블에서 인식되고 올바르게 표기됩니다.

"cut"을 고체 스레드로 시도하려는 경우 (그러나 교육 목적으로만, 소프트웨어의 다양한 기능을 배울 수 있습니다.), 다음 예, 방법은 당신이 상상하는 약입니다. 헬리컬 경로를 따라 컷 스윕을 합니다.

이름 *
마르코:smile:
 
그것은 넣어 사용 화장품 실, 스레드의 인상을주는 간단한 디스플레이; 그래서:View attachment 17819확실히 그 같은 명령이 있습니다.[/QUOTE]나는 당신에게 나쁜 소식을주고,이 기능 (스위치 "방문")은 sw에 존재합니다.
caia no:finger에서:
 
그것은 넣어 사용 화장품 실, 스레드의 인상을주는 간단한 디스플레이; 그래서:View attachment 17819확실히 그 같은 명령이 있습니다.
나는 당신에게 나쁜 소식을주고,이 기능 (스위치 "방문")은 sw에 존재합니다.
caia no:finger에서:[/QUOTE]mica vero esiste anche 에 think3...ciao
 
좋은 아침.

나는 또한 발명가가가 있다는 것을 확인합니다. 명령 "filettatura"에보고하려고
 
나는 당신에게 나쁜 소식을주고,이 기능 (스위치 "방문")은 sw에 존재합니다.
caia no:finger에서:
mica vero esiste anche 에 think3...ciao[/QUOTE]그러나, 항상 작은 정보를 제공하는 스레드 분석, 디스플레이 혼자보다.

또한 개인 경험에서, 내가 항상 그것을 형성해야 스레드를 볼 필요가있다.

안녕하세요.
 

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  • analisi di filettatura.jpg
    analisi di filettatura.jpg
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Catia가 "visual" 스레드가 심각한 cad이기 때문에 이유입니다. 모델을 볼 필요가 있다면 (ferrezio에 의해 제안)
 
Catia가 "visual" 스레드가 심각한 cad이기 때문에 이유입니다. 당신이 모델을 볼 필요가 있다면 (ferretium의 제안으로)
"visual"라는 것은 아니지만 제품정보: 큰 글린 :

좋은 소년!
그래서 당신은 시간을 잃습니다 (고래에서 왜 "고래에서"기계적 인 디자인은 2 개의 간단한 라인에 의해 만들어진 스레드에 따라 분류되지 않았습니다. 당신은 모든 삼각형을 수행하고 커비린과 함께 가입 할 수 있습니다 :biggrin :)과 "킬"PC.

이름 *
마르코:smile:
 
"visual"라는 것은 아니지만 제품정보: 큰 글린 :

좋은 소년!
그래서 당신은 시간을 잃습니다 (고래에서 왜 "고래에서"기계적 인 디자인은 2 개의 간단한 라인에 의해 만들어진 스레드에 따라 분류되지 않았습니다. 당신은 모든 삼각형을 수행하고 커비린과 함께 가입 할 수 있습니다 :biggrin :)과 "킬"PC.

이름 *
마르코:smile:
나는 또한 stef에 응답 할 수 있습니다 ... 그리고 나는 당신을 물었다 :
당신은 물의 병을 모양으로 시도 한 적이, 그런 다음 곰팡이를 말하려고, "나는 모델에 화장품 스레드를 걸었다".

내가 스레드를 그리는 것이었을 때 나는 확실히 나무 codlus의 미터 스레드를 의미하지 않았다 (표면에서 하나에서 그 표현이 있음), 하지만 내가 태어난 파일에 언급, 예를 들어, 플라스틱 성형 과정에서.

나는 포럼에서 나가 싶지 않기 때문에 여기에 닫힙니다.

안녕하세요.
 
나는 또한 stef에 응답 할 수 있습니다 ... 그리고 나는 당신을 물었다 :
당신은 물의 병을 모양으로 시도 한 적이, 그런 다음 곰팡이를 말하려고, "나는 모델에 화장품 스레드를 걸었다".
감사합니다, 당신은 잘했다 : 파이퍼 :
 
실을 모델링하는 것이 사실은 몇 번 걸리고 디자인의 무게를 늘리고 있지만, 나는 가르치는 목적을 위해 그것을 생각한다. ·

분류되지 않은 요소에 대한 ( rosettes, elastic rings, 등) 이미 아름답고 준비 모델은 웹에서 지불하지?:biggrin:

모든 답변을 주셔서 감사합니다. 도움이 될 1 일 희망 : rolleyes :
 
나는 또한 stef에 응답 할 수 있습니다 ... 그리고 나는 당신을 물었다 :
당신은 물의 병을 모양으로 시도 한 적이, 그런 다음 곰팡이를 말하려고, "나는 모델에 화장품 스레드를 걸었다".

내가 스레드를 그리는 것이었을 때 나는 확실히 나무 codlus의 미터 스레드를 의미하지 않았다 (표면에서 하나에서 그 표현이 있음), 하지만 내가 태어난 파일에 언급, 예를 들어, 플라스틱 성형 과정에서.

나는 포럼에서 나가 싶지 않기 때문에 여기에 닫힙니다.

안녕하세요.
나는 형을 만들지 않습니다 그러나 기계적인 "gratitude 및 간단한":smile:
그리고 물론이 경우와 같이, 정의된 메트릭 스레드. . I can also not put Cosmetic so much the model I see only me, in the workshop go the prints paper of the 2d boards (내가 캠에 장착 된 외부 공급 업체로 전환 할 때. 그러나 항상 unified stuff so just the note).
그러나 피임약에, 나는 항상 같은 넣어 (매끄럽고 "밝게") 테이블에 정확히 때문에 (에 대해 걱정하는 것) 올바르게 통일 및 기하학적 표기 replies. 그래서 당신은 그림에서 "손"을 추가 할 필요가 없습니다.
"특별한 형태"(과 같은 병목의 스레드) 패턴뿐만 아니라 나는. 그러나 병은 하나의 "filetto"으로 하나; 모든 서비스를 포함한 식물의 큰 세트를 상상 (그러나 또한 하나의 부분이 다양하게 작동) 얼마나 많은 수천의 다른 채우기가있을 수 있습니다. 관리의 실행과 가벼움의 속도가 매우 중요한 역할을 가정한다는 것을 이해합니다.

모든 명확하게 논쟁없이.

이름 *
마르코:smile:

p.s. 학생을 위해, 연습 수준에서, 그것은 완전히 도구 "dominate"를 배우는 것이 좋습니다. 그래서 잘 benign에 대 한 스레드의 몇 가지, 또한 그들이 처리의 유형을 이해 하는 데 도움이 될 수 있기 때문에, 대학 어쩌면 워크샵 그것을 볼 수 없습니다.
그러나 작업에있을 때 (그리고 위에서 언급 한대로 작업에 따라 당신이 할 것입니다) 그것을 잊지! 누가 청소하고 치유하기 위해 하루를 지불? : 큰 글린 :
 
여보세요 오렌지는 당신의 도움 다시 필요로 합니다. ·
이 특정을 달성하는 아이디어? ? : 마일:
 

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안녕하세요, 여러분!
나는 왜 당신이 내 마지막 게시물에 대답하지 않았다, 하지만 그것은 괜찮습니다.

나는 나의 프로젝트의 끝에서 거의 도착했습니다. .. 조금: 펌프의 생기 (나는 그것이 가능하다면 모르겠다) 그리고 물자의 신청. ·
나는 물자를 가진 몇몇 문제를 발견했습니다:

모이는 몸, 면도 및 2개의 전송 나무 후에, 나는 몸 펌프에 적용의 목표를 2개의 내부 나무를 보여주기 위하여 투명한 물자 놓았습니다. ·
나는 전 novo 물자를 창조하고, 펌프 몸에 그것을 적용했습니다... 그러나 그것의 외관은 전반적인에서 변화하지 않습니다... 펌프 몸의 catpart에서만 볼 수 있는 새로운 종횡비. ·
나를 도울 수 있기를 바랍니다
 

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