Sphere에 힘을 적용하는 방법

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ignazio8

Guest
여보세요, 나는 둥근 포탄에 buckling 분석을 해야 합니다. 나는 둥근 포탄에 축 압축 힘을 적용해야 그러나 나는 그것을 적용하고 싶은 기하학에 선정할 수 없습니다 (예를들면 공의 위 부분), 그것은 단지 전체 표면을 가지고 있습니다. 또한 인클로저를 적용해야하지만 더 낮은 부분에서.
 
I am no longer ansys user for the while, 그래서 내가 정확하지 않다면 미안하지만 통합 된 cad에는 Geometry를 파티션 할 가능성이 있습니다.
4개의 귀로 공을 분할하는 경우에, 기계 환경에서 자동적으로 당신은 정상과 밑바닥 선 교차점 선택에 선택권이 있을 것입니다.
 
eh ... 전에 ansys는 모듈 cad로 디자인 모델링을했다.. 나는 최신 릴리스가 통합 된 우주선을 알고있다. 또는 어쩌면 그는 모두
 
여기에 두 개의 반프 실린더가 별도로 선택하도록 분할되는 방법을 볼 수 있습니다.

그것은 일반적으로 미세 또는 높은 주문 메쉬를 적용하는 영역에 영역을 정의하는 데 사용되지만, 그것은 또한 힘과 제약을 적용하는 가장자리와 라인을 가져 좋은 트릭입니다
 
이름 * @stan9411 · , 당신은 3개의 부속에 있는 공의 표면을, 2개의 공급에 각각 constraints와 짐 삭감해야, 과정은 공의 나머지일 것입니다.
당신은 또한 레벨에 공을 잘라 보통 하지만 그 다음 당신이 사용 하는 힘 "bonded" constraints.

표면의 커트는 어떤 cad든지로 할 수 있습니다 또는 청소/좌석 cad 파일에 특히 이용되고 fem를 위해 적당한 만듭니다.
 
나는 그것을 잘라 관리하지만 어쩌면 나는 그것을 다시 가입해야합니다 때문에 그것은 나에게 솔루션을하지 않기 때문에
 
짐을 나누고 채우기 후에 나는 모든 것을 수집하는 방법에 관심이 있었습니까?
 
당신은 단지 외부 표면 대신 공의 단단한 양을 나누기 때문에, 그래서 지금 기계적인 환경에서 당신은 접촉을 정의해야 합니다.
또한 독특한 몸으로 공을 유지 할 수있는 유일한 외부 표면의 분할 옵션이 있지만 부하 및 제약을 적용 할 수있는 다양한 영역.

...에서
 
당신의 가용성을 주셔서 감사합니다, 불행히도 나는 혼란스럽고 지금 나는 시작 지점으로 돌아 또는 나는 전체 공간에 공을 만들었습니다 내가 지금해야 할 것을 주장?
공을 4 조각으로 분할 할 수있는 기능이 있습니까?
 
나는 우주선을 모른다.
나는 기계에서 열기 전에 Modeller 디자인과 내 모델을 수정했습니다.
그리고 또한, 나는 더 이상 키가 파티션에 있다는 것을 기억하지 않습니다. 그러나 있다.
"spaceclaim 표면 파티션 ..."
 
잘 설명하지 않았다.
우주선에 기하학을 만들기 후에 나는 압축 힘을 적용하기 위하여 기계적으로 가고 나는 축 표면에 y 축선에 적용하고 싶습니다.
포인트를 선택하면 분명히 표면이 아니기 때문에 선택하지 않습니다. 어떻게 할 수 있습니까?
 
나는 당신이 "축 표면"에 의해 의미하는 것을 모른다, 나는 당신이 구체의 정확한 점에 힘을 적용하고 싶은 상상 ( "더 나 극"의 종류는 저에게 개념을 통과 ...).

정확한 점 (변환)에 있는 imposing 힘은 당신이 가장에 있는 단수성을 가지고 가는 지도할 것입니다, 각 짐은 현실에서 일어나는 것처럼 표면에 적용되어야 합니다 (당신이 원하기 때문에).

부하에 대해 언급 한 동일한 원리는 제약에 적용됩니다.

대신 부하의 방향은 기계 환경에서 정의합니다.
 
ok 하지만 내가 힘을 적용 하는 전체 표면 전체를 복용 하는 경우 그 때 내가 같은 표면에 유대를 적용할 때 내가 단지 전체 표면 복용 ovviamnete 내가 전체 표면에 붙어 있기 때문에 내가 전체 표면
 
나는 포인트를 선택하려고 할 때 그것은 분명히 표면에 여전히 하나 인 vertex가 없기 때문에 나를 선택하지 않습니다
그러나 파티션을 축복 했습니까? 그렇지 않으면 vertices가 없다. .
 
나는 분할 기능으로 그것을 시도하고 나는 정상에서 얻었다.
그 후에 기계 삽입 힘에 가고 반대 vertices에 접착은 내가 그것을 만들 수 없기 때문에 나는 더 이상 표면을 reunited 때문에 해결책에 있는 저 과실을 줍니다
 
기계에 당신은 표면을 수집 할 수 없습니다, 가장 가능성이 당신은 활성 "표면"과 "spigolo 또는 vertex"의 선택했다.

이 모든 정보는 그러나 finite 요소에 대한 분석 과정에서 설명 된 고전적인 것들입니다. ·
 
어떤 기능을 공유하고 싶습니까? 나는 기하학에 있는 몸을 나누고 4개의 스파이크로 공을 분할했습니다 그 때 나는 기계에서 힘과 유대를 끼워넣기 위하여 전환해야 합니다 I need sure there are some mechanical function that allows me to integration the surfaces
 

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