Sphere에 힘을 적용하는 방법

  • Thread starter Thread starter ignazio8
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정직하게, 부서는 4 스파이크로 나는 그것을 이해하지 않는다, 당신은 buckling 분석을 수행해야, 그래서 두 개의 더 병렬을 정의 영역의 직경을 통과하는 계획을 정의. 두 개의 식별 된 바닥은 두 개의 돔 (작은 당신이 원하는대로)과 포탄의 중앙 부분을 분할합니다.
이 점에서 domes 중 하나는 다른 부하에 채권을 적용합니다. .
 
나는 진실을 말하는 것을 조언했다.. 그는 응용 프로그램의 포인트를 이야기. 공에 포인트를 원한다면 4 개의 귀를 만들 필요가 있습니다.

모두 여기에..

그런 다음로드의 응용 분야를 정의하고 채권은 확실히 더 현실적입니다.
 
나는 진실을 말하는 것을 조언했다.. 그는 응용 프로그램의 포인트를 이야기. 공에 포인트를 원한다면 4 개의 귀를 만들 필요가 있습니다.

모두 여기에..

그런 다음로드의 응용 분야를 정의하고 채권은 확실히 더 현실적입니다.
나는 그것을 잃었다, 확실하게 4 스파이크는 부하와 제약을 적용하기 위해 정상을 생성하지만 카운터는 솔루션의 단수를 생성합니다.

그러나 4개의 스파이크를 창조하더라도 constraints/loads를 주기 위하여 실패는 선택의 사정입니다.
 

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