Video 튜토리얼 Pro/엔지너

  • Thread starter Thread starter Ozzy
  • Start date Start date
우리는 원칙적으로 덮여 주제를 구성하는 것이 우선이어야합니다.
- 프로그램 구성
- 스케치 및 참조 요소
- 매개 변수 및 관계
- 층
- 기본 모델링 ( 압출, 혁명, 청소, 혼합, 구멍, 시리즈 ... 등)
- 판금
- 기본 조립
- 그림

이 기초에 당신은 그 후에 진보된 집합과 같은 각종 단위의 기능을 추가할 수 있습니다, isdx, rex, bmx 및 전체적인 기계적인 장.
이 두 번째 부분이지만, 정말 기간적이지만, 나중에 치료하고 싶습니다, 진정으로 참여하는 사람들의 가용성을 확인하기 위해, 그것을 넣기 때문에, 작업의 수천 시간이 걸립니다.

파일 형식에 관해서는 640x480 튜브로 크기 1024x768을 사용해야하며 실제로 보는 것이 좋지 않으며 HTML 페이지에서 삽입 된 swf 형식입니다.
이 방법으로 그들은 플래시 플러그인을 갖춘 모든 정상적인 브라우저로 읽을 수 있습니다.

누가 아이디어가 앞으로 온다.
 
나는, 가능하다면, 기꺼이 나를 잡아.
감사합니다!
어떤 부분을 돌보고 싶습니까? 나는 작업 프로그램을 컴파일 한 maxopus와 비교해야합니다.

우리는 다른 전문가 또는 좋은 전문가에 대해 이야기하고 있습니다.

안녕하세요.
 
나는 pro-e의 기본 표기 이외에 신중한 경험을 가지고, 특히이 지역에서:

판금, 고체부터 판금의 특정 변환
모수, 관계, 모수 등을 통해서. 또한 프로그램 환경에서
다양한 형식의 기본 테이블
다른 bom
기계장치 (cams, 장치 등)
뚱 베어

나는 비디오를 만들 수있는 시스템을 알지 못하지만 쉽게 배울 수 있다고 생각합니다.
 
toc toc maxopus? ?

reinforcement에서 친구를 시작하십시오! !

몇 가지 팁을주고 싶으신가요? 설치하기

감사합니다.
 
나는 미안하지만, 다행히, 내 작업은 나를 ticking.
우리는 꾸준한 점의 조금을 설치합니다:

- 참고 버전으로 wf4를 사용하고 있기 때문에 wf5는 여전히 그것을 사용하는 몇 가지입니다.
아마도 나중에 버전의 구현을 나타내는 영화와 함께 항상 구현하는 것입니다.

- 비디오의 크기로 나는 1024x768을 사용하려고합니다. 이 방법으로 그들은 합법적이고 너무 무거운 것은 아닙니다.

- 영상 섹션 또는 프로/e 영역의 특정 섹션 (또는 둘 다??? ? )의 보고서 링크에 더 잘 느끼는 경우, 영상 업로드 이후

- 위에서 언급 한 인수와 괜찮습니까? 아니면 다른 구조로 더 잘 생각합니까?

- 이것은 내가 알고있는 프리웨어 비디오 캡처 프로그램입니다. http://www.debugmode.com/wink/ 는
 
1024x768은 저에게 작고, 1280x850에 관하여?
그것은 조금 낯선이지만 와이드 스크린 화면이있는 노트북에 적합합니다.
... 또는 1280x900 ... 저에게 오늘 밤 시도하고 당신이 생각하는 것을 말해줍니다.
오디오 또는 서면 메모를 선호합니까?

우리는 또한 각 비디오의 소개 화면을 결정해야합니다.
@ prof ... ptc과 메시하지, 우리가 무엇을 나타내는?
pro/e가 ptc에 의해 등록 된 상표 인 각 영화의 시작에 말을 충분히 ... 등?
 
Last edited:
실제로 1024x768는 많은 해상도를 잃고 있기 때문에 충분한 형식입니다. 그렇지 않으면 다양한 시청자의 쓰기를 읽지 않습니다.
형식 1280x850을 사용했습니다. 예를 들어 볼 수 있습니까?
더 복잡하지 않은 경우, 나는 쓰기를 위해 일 것입니다, 나는 그들이 기억에 눌러 더 많은 것을 생각하고 한계는 또한 그(것)들을 인쇄할 수 있습니다.
 
실제로 노트북은 1280x800이지만 마지막은 16 : 9에서 슬픔입니다. 나는 내가하지 않는 경우 HD 해상도 중 하나 인 1280x720을 제안합니다 ...
 
사용법의 크기에 대한 간단한 테스트입니다.
관련 기사
 
Last edited:
@ prof ... ptc과 메시하지, 우리가 무엇을 나타내는?
Frankly I don't know, 나는 pro-e가 등록 된 ptc 브랜드가 좋은 아이디어 인 각 비디오의 시작을 나타내는 cmq를 생각합니다.
 
사용법의 크기에 대한 간단한 테스트입니다.
관련 기사나는 크기가 잘 생각합니다.
나는 wink와 그것을 항상 쥐 운동을 지우지 않다는 것을 발견했습니다.
 
Last edited by a moderator:
그룹에 새로운 경우, 나는 스크린 캐스트의 avid "consumer"로 자신의 일부 관찰을 허용;)

크기는 실제로 노트북 (해상 1280x800)의 브라우저에서 볼 수 있지만 품질 손실은 최소입니다. 마우스 운동은 조금 너무 "저기", 그것은 다른 한 지점에서 "여행"에 생명을 넣어 보인다, 클릭의 강조는 없다. 소프트웨어에 대한 기록을 깨닫기 위해, Camtasia 어쩌면 camstudio의 부족에서, 그것은 오픈 소스, 제공 할 수, 나는 그것을 시도 1 년 전 이미 아주 좋은.

스낵 바
 
나는 maxopus에 의해 게시 된 예를보고, mous 여행 꽤 빠른....왜 알고.

쓰기 또는 오디오를 사용하는 경우, 오디오는 쓰기보다 쉽게 이야기하고 우리가 왜 다양한 선택, 확실히 오디오를 더 잘하는 이유에 댓글을 달릴 필요가있는 프로그램의 전체에 입력하기 때문에 좋은 솔루션이라고 생각합니다.

안녕하세요.
 
나는 maxopus에 의해 게시 된 예를보고, mous 여행 꽤 빠른....왜 알고.
내 효과는 마우스가 도구 모음 버튼에 도착하기 위해 너무 많은 시간이 걸립니다 (그런 다음 오른쪽과 손의 실제 쓰레기가 아닌 경우) 그리고 다음 마이크로 초에서 내가 클릭하지 않는 경우에 이해하지 않는 두 버튼에 클릭:(
쓰기 또는 오디오를 사용하는 경우, 오디오는 쓰기보다 쉽게 이야기하고 우리가 왜 다양한 선택, 확실히 오디오를 더 잘하는 이유에 댓글을 달릴 필요가있는 프로그램의 전체에 입력하기 때문에 좋은 솔루션이라고 생각합니다.
나를 위한 오디오:)

스낵 바
 
나는 주조 scree에 대한 다른 소프트웨어를 사용합니다. 예를 들어 난 jing 및 autoscreenrecorder와 잘. 첫 번째는 플래시 비디오를 두 번째는 avi합니다. 이름 *
 
커서의 속도를 향상시키기 위해 몇 가지 매개 변수를 설정하고 있습니다.
내가 해결할 수없는 유일한 gabola는 클릭의 하이라이트입니다, 누군가가 할 방법을 알고 있다면 ... 모든 제안은 환영합니다.

나는 camouflage와 그것을 더 잘 알고 있지만, 모두가 그것을 가지고 있지 않습니다, 그것이 유료 때문에.
나는 영화에 작풍의 균등성을 주는 것을 생각하고, 우리가 모두 동일한 프로그램을 사용하는 경우에 더 낫습니다.
 
커서의 속도를 향상시키기 위해 몇 가지 매개 변수를 설정하고 있습니다.
내가 해결할 수없는 유일한 gabola는 클릭의 하이라이트입니다, 누군가가 할 방법을 알고 있다면 ... 모든 제안은 환영합니다.

나는 camouflage와 그것을 더 잘 알고 있지만, 모두가 그것을 가지고 있지 않습니다, 그것이 유료 때문에.
나는 영화에 작풍의 균등성을 주는 것을 생각하고, 우리가 모두 동일한 프로그램을 사용하는 경우에 더 낫습니다.
wink와 err가 없다면 편집 중에만 강조할 수 있습니다.
Pro-e에서 왼쪽, 오른쪽 및 중앙 키로 클릭을 강조 할 수 있습니다. 당신이 할 수있는 프로그램없이하지만 나는 7 유로 (페이팔로 결제)를 비용하는 소프트웨어를 발견, 그것은 호출된다 "스팟 마우스" 그리고 포인터를 강조하고 3 개의 마우스 키와 스크롤 운동으로 만든 클릭뿐만 아니라 키보드를 눌러 키.
혼자 잘 작동하지만 pro-e를 사용 하 고 scree Casting software gives me problem. 나는 autoscreen 기록병과 jing로 그것을 시험했습니다.
이름 *
 

Forum statistics

Threads
58,191
Messages
495,938
Members
103,104
Latest member
FabioFrontini

Members online

No members online now.

Back
Top