SUSANNA
Guest
Finalmente consegui usar o mapa UV. Eu carrego fotoshop o uvw unwrap, que é o contorno do rosto da parede que eu quero mapear.
Eu enchi o contorno com minha textura e, em seguida, re quantidade em 3dstudio.
No entanto, quando eu faço, a textura é sempre ou bem definida, mas muito grande (apenas pedras para 20 metros de parede!!) ou muito borrado (obrigado à minha tentativa de reduzir o tamanho da textura em photoshop).
Qual é o processo certo para medir bem a textura?
Eu tentei importar a parede de autocad redimensionar com os parâmetros dimensionais do estúdio 3d, mas se eu fazê-lo, então eu não posso gerenciar a visão de perspectiva da parede, resulta plantado, nem o zoom nem a órbita...
O que se passa?
Eu enchi o contorno com minha textura e, em seguida, re quantidade em 3dstudio.
No entanto, quando eu faço, a textura é sempre ou bem definida, mas muito grande (apenas pedras para 20 metros de parede!!) ou muito borrado (obrigado à minha tentativa de reduzir o tamanho da textura em photoshop).
Qual é o processo certo para medir bem a textura?
Eu tentei importar a parede de autocad redimensionar com os parâmetros dimensionais do estúdio 3d, mas se eu fazê-lo, então eu não posso gerenciar a visão de perspectiva da parede, resulta plantado, nem o zoom nem a órbita...
O que se passa?