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Como aplicar uma textura com o tamanho adequado para sólido para fazer

  • Criador do tópico Criador do tópico SUSANNA
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SUSANNA

Guest
Finalmente consegui usar o mapa UV. Eu carrego fotoshop o uvw unwrap, que é o contorno do rosto da parede que eu quero mapear.
Eu enchi o contorno com minha textura e, em seguida, re quantidade em 3dstudio.
No entanto, quando eu faço, a textura é sempre ou bem definida, mas muito grande (apenas pedras para 20 metros de parede!!) ou muito borrado (obrigado à minha tentativa de reduzir o tamanho da textura em photoshop).
Qual é o processo certo para medir bem a textura?
Eu tentei importar a parede de autocad redimensionar com os parâmetros dimensionais do estúdio 3d, mas se eu fazê-lo, então eu não posso gerenciar a visão de perspectiva da parede, resulta plantado, nem o zoom nem a órbita...
O que se passa?
 
mas por que você persiste em usar unwrap?
uvw mapa pode lidar com a textura como você deseja.
depois de aplicar a textura ao rosto retangular e desativar o tamanho do mapa do mundo real, clique em manipular e arrastar os topos como você quer
 
Sim, no final resolvi-o... Eu estava impune porque eu estava seguindo um tutorial e detestado quando, ao seguir as instruções passo a passo, eu te vejo uma coisa totalmente diferente:
Obrigado pelo conselho!
 

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